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The Legend of Zelda - Breath of the Wild (Wii U / Switch)

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      Es gibt spiele in denen ich vierstellige Stunden investiert habe (Duke Nukem Forever zum Beispiel mit über 1.200 Stunden).
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      Heute wurde im Treehouse der erste DLC weiter vorgestellt:



      Prüfung des Schwertes
      • Man betretet den Prüfungsschrein, indem man sein Masterschwert in den Sockel zurücklegt
      • Man startet ohne Ausrüstung/Material
      • Man behält alle Herzen und Ausdauer
      • Sobald alle Gegner besiegt sind, kann der Raum verlassen werden
      • Die Räume enthalten unterschiedliche Elemente. Es gibt Plattformen, Wind, Bäume und vieles mehr
      • Man startet mit dem ersten Raum, im Laufe der Zeit schaltet man Checkpoints frei. Später kann man von dem Checkpoint aus starten, jedoch ohne Ausrüstung. Somit kann man spätere und damit schwerere Räume ohne
      • Ausrüstung beginnen. Dies sollte für einen höheren Schwierigkeitsgrad sorgen.
      • In zwei Schwierigkeitsstufen spielbar: Schwierigere aufrufbar im Mastermodus
      • Nach dem Tod beginnt man von vorn
      Master-Modus
      • Gegner erkennen einen aus einer größeren Entfernung
      • Ein neuer Spielstand kann im Master-Modus erstellt werden
      • Stärker als silberne Gegner sind die neuen goldenen Gegner
      • Der Ladebildschirm erscheint in einem Blutrot
      • Neue Gegner, darunter fliegende Oktoroks
      Sonstiges
      • Einige Kostüme haben Effekte, andere nicht
      • Korok Maske wackelt, das Windrad auf dem Kopf dreht sich und man hört Geräusche, wenn ein Korok in der Nähe versteckt ist


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