Hyrule Warriors (Wii U / 3DS)

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    Es gibt 130 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Belphegor.

      Hyrule Warriors (Wii U / 3DS)

      Hyrule Warriors
      (Wii U / 3DS)




      Konsole: Wii U, Nintendo 3DS
      Termin: 14.08.2014 (Japan), 19.09.2014 (Europa), 26.09.2014 (USA), 21.01.2016 (3DS Japan), 25.03.2016 (3DS USA/Europa)
      Entwickler: Koei Tecmo
      Publisher: Nintendo
      Genre: Action, Hack 'n Slash
      Spielmodi: Einzelspieler, Kooperativer-2-Spieler-Modus (lokal)
      Steuerung: Wii U GamePad, Wii U Pro Controller, Wii-Fernbedineung (Plus), Nunchuk

      Besonderheiten: amiibo Support, Miiverse-Anbindung
      Nintendo hat auf seiner gestrigen Direct eine kleine Bombe platzen lassen. In 2014 wird ein Zelda Spin-Off uns die Wartezeit auf Zelda U verkürzen. Allerdings handelt es sich bei diesem Game um kein "klassiches" Zeldaspiel, sondern vielmehr um einen Zwitter aus Warriors von Tecmo Koei und Zelda von Nintendo. Es scheint ein waschechtes Hack'n Slash Game zu werden. Mutig aber auch ein kluger Schritt. So erweitert man das Zelda Universum und testet wie neue Ideen bei den Fans ankommen. Zumal man ja mit Zelda U schon regeln brechen möchte und dies ein guter Test werden könnte.

      Grafisch orientiert sich Hyrule Warriors (derzeitiger Arbeitstitel) an Ocarina of Time. Dies könnte auch ein kleiner Hinweis sein, welchen Grafikstil man in Zelda U verwenden wird. Auch wenn das Video anscheinend noch eine frühe Phase der Entwicklung zeigt, daf man trotzdem gespannt sein, was uns Tecmo Koei da kredenzen wird. Erscheinen soll dieses Spin-Off schon in 2014 - quasi als Lückenfüller bis Zelda U wahrscheinlich in 2015! Ob das Spiel auch wirklich in Europa erscheinen wird, steht noch in den Sternen. Außerhalb Japans haben es solche Spiele ja eher schwer. Ich hätte trotzdem Bock auf solch einen Titel! Und was denkt ihr?

      Trailer und Videos:



      Webseites:
      Offizielle japanische Website

      Screenshot-Galerie:
      www.ntower.de
      www.wiux.de
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      Dieser Beitrag wurde bereits 27 mal editiert, zuletzt von „Belphegor“ ()



      Tecmo Koei plant den Verkauf von über einer Million Einheiten von Hyrule Warriors

      In der Videospielgeschichte ist dies die erste Zusammenarbeit dieser Art. Als ein neuer Eintrag in der Warriors-Reihe planen wir Hyrule Warriors in Zusammenarbeit mit Nintendo im Sommer diesen Jahres zu veröffentlichen. Zusätzlich zu unserer Fanbase der Warriors-Spiele, ist die Zelda-Reihe ebenfalls sehr beliebt und besitzt eine große Fangemeinde, und ich denke, dass dies ein großer neuer Markt werden kann. Auch aufgrund der Massen an Zelda-Fans im Rest der Welt, planen wir mehr als eine Million Einheiten zu verkaufen.


      Quelle: KLICK
      Japan: Genauer Release-Termin zu Hyrule Warriors bekannt - UPDATE

      Spoiler anzeigen
      -Premium-Box wird für mindestens 10000 Yen (~72 €) verfügbar sein (genauer Betrag unbekannt)
      - Retailvariante kostet mindestens 7000 Yen (~50 €; genauer Betrag unbekannt)
      - Producer: Hisashi Koinuma, Yosuke HayashiSupervisor: Eiji Aonuma
      - Entwickelt von É-Force / Team NINJA
      - Wieder einmal muss sich Link aufmachen, um Prinzessin Zelda zu rettenZelda wurde von der bösen Hexe Shia entführt
      - Link, Impa und Shia wurden in dieser Famitsu vorgestellt
      - Auch einige von Shias Handlangern sind zu sehen
      - Shia könnte unter Umständen unter der Kontrolle von dunkler Magie stehen (nicht genau klar)
      - Einer der Orte im Spiel wird die Hylianische Steppe sein
      - Einige überraschende Charaktere werden spielbar sein


      Quelle: KLICK

      Weitere Details zu Hyrule Warriors enthüllt - UPDATE

      Spoiler anzeigen
      - Premium-Set enthält eine Uhr in Triforce-Form, dazu 6 Codes für spezielle Kostüme
      - Eine Schatztruhe wird auf Amazon und im Tecmo Koei Online-Store verfügbar sein
      - Famitsu bestätigt einen 2-Spieler-Modus, bei dem einer auf dem GamePad und der andere auf dem Fernseher spielt
      - GamePad fungiert als Menü im Einzelspieler-Modus
      - Charaktere können mit unterschiedlichen Waffen ausgerüstet werden, um die Art, wie sie kämpfen, zu ändern
      - Waffenarsenal reicht von auf Geschwindigkeit fokussierte einhändige Schwerter bis zu schweren Waffen, die erheblichen Schaden anrichten
      - Spiel enthält ein Upgrade-System für Waffen und Charaktere
      - Bomben werden nicht nur für das Werfen auf Feinde eingesetzt
      - Wirbelattacke aus der Zelda-Reihe wird anstelle von Musou Ranbu verwendet
      - Musou-Aktion kombiniert mit Z-Targeting aus der Zelda-Reihe bedeutet, Angriffe können verhindert und Schwachstellen von Gegnern angegriffen werden
      - Impa, ein Hauptmann der königlichen Armee, wird als spielbarer Charakter ein riesiges Langschwert schwingen
      - Weitere spielbare Charaktere bestätigt
      - Aonuma war von der Anzahl der Charaktere überrascht
      - Zu 70% fertiggestellt


      Quelle: KLICK

      Hoffen wir das die Special Edition und auch die Treasure Edition auch den Weg nach Deutschland finden. Denn dann sind diese direkt Mein!

      :goodwork:
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      Offizielle japanische Webseite zu Hyrule Warriors eröffnet

      Zur Website: KLICK
      Quelle: KLICK

      Hyrule Warriors mit Zwei-Spieler-Modus

      Neue Bilder: Wird auf E3 spielbar sein

      Quelle: KLICK

      Hyrule Warriors in weiteren Screenshots

      Action-Spiel wird zusätzlichen DLC bekommen

      Quelle inkl. weitere Screens: KLICK
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      Neue Details + Interview + neue Screenshots zu Hyrule Warriors

      Wenn es darum geht, ein gutes Gefühl dabei zu vermitteln, wenn man Feinde niedermetzelt, haben Omega Force, welche die Dynasty Warriors-Spiele entwickeln, schon viel Erfahrung auf dem Gebiet. Aber wenn es um Mann-gegen-Mann-Kämpfe geht, dann haben Team Ninja, welche an Dead or Alive arbeiteten, auch einige gute Ideen. Also dachten wir: Lasst sie uns zusammenmischen!
      - Koinuma


      Als wir mit der Planung des Spiels begannen, gab es so viele Dinge, die wir nicht nur innerhalb unserer Firma entscheiden konnten, also sind wir oft zu Nintendo gegangen und haben uns mit Aonuma über Details unterhalten. Je weiter sich dieser Prozess entwickelte, desto besser konnten wir sehen, was wir mit Hyrule Warriors machen konnten und was nicht. Es gelangte dann an den Punkt, an dem wir und Aonuma eine gemeinsame Vision davon hatten, was wir mit Hyrule Warriors machen können und von diesem Punkt an beschleunigte sich die Entwicklung sehr.
      - Hayashi


      Die The Legend of Zelda-Reihe besteht nun seit 27 Jahren und die Art, wie sie gespielt wird, ist mittlerweile fest etabliert. Deshalb wollten wir erst etwas machen, das dem Weg folgt, wie man ein The Legend of Zelda nun einmal spielt. Jedoch ist dies etwas, was man einfach erleben kann, indem man ein Ableger der Zelda-Reihe spielt. Selbst wenn wir die Oberfläche nachbilden könnten, wäre es nichts, das wir tatsächlich machen könnten. Also bemerkten wir am Ende, dass es das Beste wäre, ein Warriors-Spiel mit Zelda-Elementen zu machen. Es gäbe sonst keinen Grund, ein solches Warriors-Spiel zu erschaffen, richtig? Ich wollte, dass Tecmo Koei ein Zelda-Spiel macht, das ich nicht machen kann. Und aus diesem Grund bat ich sie, das Ganze als Warrior-Spiel anzugehen.


      Quelle: KLICK
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      Krass das jetzt jeden Tag News zu Hyrule Warriors kommen. Das ist ja fast schon so geil wie der MK8 Release. Heilgist Blechle. 8o

      Weitere Informationen zu Hyrule Warriors über die Charaktere und andere Spieldetails

      Wir planen, auf der E3 erstmals eine spielbare Demo von Hyrule Warriors zu präsentieren. Die E3 wird die Eröffnung sein, sodass wir danach immer mehr Informationen präsentieren werden, also freut euch bitte darauf.
      ~ Koinuma

      Nachdem ihr den Trailer, welcher auf der E3 gezeigt wird, gesehen habt, würde es uns freuen, wenn ihr einen genaueren Einblick darauf haben werdet, was wir mit dem Spiel erreichen wollen. Wir werden nach und nach weitere spielbare Charaktere vorstellen, also verpasst das nicht!
      ~ Hayashi

      Ich denke es ist in Ordnung zu sagen, dass dieser Titel eine der Antworten ist, wenn man daran denkt, ein neues The Legend of Zelda-Spiel zu machen. Auf jeden Fall würden wir uns freuen, wenn so viele Leute wie möglich das Spiel genießen.
      ~ Aonuma


      Quelle: KLICK
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      E3 2014 // Hyrule Warriors ist kein Teil der offiziellen Timeline von Zelda

      Innerhalb der Zelda-Geschichte gibt es eine Timeline, aber es gab immer das Gefühl einer Hauptstory und gewisser Nebengeschichten. Majora's Mask ist beispielsweise eine Nebengeschichte, aber dennoch ein Teil der Timeline. Mit Hyrule Warriors gibt es eine Verbindung von beidem. Es existiert quasi als eigene Dimension, weshalb es kein Teil der Hauptgeschichte ist. In letzter Zeit dachte ich, dass es ähnlich wie The Avengers wäre. Jeder Charakter hat eine eigene Story in seiner eigenen Timeline, also sollte es keine Gemeinsamkeiten geben, aber vielleicht wurden sie aus einem bestimmten Grund zusammengeführt?

      Man könnte es vielleicht irgendwo in die Timeline hineinquetschen, aber das wollen wir nicht. Das Universum von Hyrule Warriors ist ein komplett anderes und nicht mit der Historie der Zelda-Serie verbunden, allerdings hat es Verbindungen zu den verschiedenen Spielen der Reihe. Wenn man es nun also hier einfügen möchte [Aonuma gestikulierte an der Stelle mit seinen Händen und stellte mehrere Ebenen der Zeitlinie dar], dann... ist diese Information vielleicht nicht komplett. Wir möchten es wirklich nicht in die Historie einfügen, da es Verbindungen zu den verschiedenen Ablegern in der Timeline hat.


      Quelle: KLICK



      E3 2014 // Neues Videomaterial zu Hyrule Warriors mit Eiji Aonuma

      Zum Video

      Quelle: KLICK