Xenoblade Chronicles X (Wii U)

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    Es gibt 107 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Belphegor.

      Xenoblade Chronicles X (Wii U)

      Xenoblade Chronicles X
      (Wii U)





      Konsole: Wii U
      Termin: 29.04.2015 (Japan), 04.12.2015 (USA, Europa)
      Entwickler: Monolith Soft
      Publisher: Nintendo
      Genre: JRPG, Rollenspiel
      Spielmodi: Einzelspieler, Online Multiplayer (bis zu 32 Spieler), Online Koop Modus (4-Spieler)
      Steuerung: GamePad, Wii U Pro Controller, USB-Tastaturen
      Auflösung: 720p (1280x720)
      Downloadgröße: 22,7 GB
      Besonderheiten: Miiverse-Anbindung, Einbindung einer Gegner-Enzyklopädie, Konsolen-Bundle (derzeit für Japan angekündigt), Charakter-Editor


      Schon in 2012 kamen Gerüchte auf das für die Wii U an einem Xenoblade Chronicles Nachfolger für die Wii U gearbeitet wird. Xenoblade Chronicles? Genau das ist ein JRPG aus dem Hause Monolith Soft, welches für die Wii in 2011 erschienen ist und unter Fans des Genres als eins der besten RPGs der Gerätegeneration (plattformübergreifend) gehandelt wird.

      In der Nintendo Direct vom 23.01.2013 wurde das Game dann offiziell mit einem Enthüllungstrailer angekündigt und beeindruckte mit riesen Arealen, tollen HD-Texturen und riesen großen Robotergegnern. Seitdem sind die Fans aus dem Häuschen und warten gespannt auf den Titel, der voraussichtlich dieses Jahr noch erscheinen wird. Einen offiziellen Titel und ein Releasedate gibt es allerdings noch nicht. Dafür wurde auf der E3 2013 ein weiterer Trailer enthüllt, der noch unglaublicher daher kommt, als der erste Ankündigungstrailer. Bitte schaut Euch beide an (sind verlinkt) denn für Fans von RPGs kommt da ein ganz großes Brett an Spiel auf uns zu! Und das Ganze natürlich Only on Wii U!!!

      Hier alle News zu diesem Titel:
      16.03.2012: Monolith Soft entwickelt Spiel für Wii U
      16.03.2012: Monolith Soft spricht über Projekt für Wii U
      16.09.2013: Monolith Soft auf der Tokyo Game Show?
      15.12.2012: Monolith: Ambitionen für Wii U-Projekt
      23.01.2013: Monolith entwickelt Xenoblade 2 für Wii U
      25.03.2013: Monoliths neues Wii U-RPG-Projekt "X"
      25.04.2013: Neues Monolith-RPG für Europa bestätigt
      26.05.2013: Monolith Softs X-Projekt auf der E3 2013?
      11.06.2013: Monolith Soft´s Xenoblade erhält neuen Gameplay-Trailer
      24.12.2013: Monolith Soft Stellenausschreibung deutet auf Online Multiplayer-Modus in X hin
      08.01.2014: Monolith Soft sucht dringend nach Verstärkung für ihr Team

      Trailer und Videos:
      Ankündigungstrailer (23.01.2013)
      E3 2013 Trailer (11.06.2013)

      Screenshot-Galerie:
      nTower.de
      WiiUX.de

      Websites:
      Offizielle japanische Homepage
      Xenoblade Chronicles X Teaser-Site
      Offizielle amerikanische Homepage
      Offizielle deutsche Homepage
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      Dieser Beitrag wurde bereits 24 mal editiert, zuletzt von „Belphegor“ ()

      E3 2014 // Massig Details zu Xenoblade Chronicles X aufgetaucht + Nintendo Treehouse-Material

      Spoiler anzeigen

      - Zu Beginn der Geschichte befinden sich zwei Alien-Stämme im Krieg, der über der Erde stattfindet
      - Der Krieg wird allerdings die Erde zerstören
      - Die menschliche Rasse evakuiert die Erde und sichert ihr Fortbestehen in zwei Schiffen, die als Archen dienen
      - Der Spieler wacht anschließend aus einer Art Starre auf und kann seinen eigenen Charakter erstellen
      - Nintendo hat ein sehr großes Gebiet gezeigt, das eine Stadt namens Neo Los Angeles umgibt
      - Einige der Orte in diesem Gebiet beinhalten die amerikanische Flagge
      - Das Spiel besitzt ein Klassen-System
      - Man beginnt mit der Drifter-Klasse
      - Durch verschiedene Klassen kann man unterschiedliche Fähigkeiten erlangen
      - Es gibt einen Tag-Nacht-Zyklus und Echtzeit-Wettereffekte
      - Das Verhalten der Gegner unterscheidet sich von Tag zu Nacht
      - Raubtiere begeben sich nachts auf Beutezug
      - Andere Kreaturen wiederum schlafen in der Nacht




      Quelle: KLICK
      Karte von Xenoblade Chronicles X wird deutlich größer sein als die des Vorgängers

      Die Mechs werden Dolls genannt. Sie sind fünf Mal größer als eine Person. Um also das gleiche Gefühl wie in Xenoblade Chronicles zu vermitteln, müsste die Karte fünf Mal größer sein. Und in der Tat ist die Welt in X noch größer als das.


      Quelle: KLICK
      So wird das Wii U GamePad in Xenoblade Chronicles X genutzt

      Wir sind der Ansicht, dass das Wii U GamePad perfekt als eine Art Navigationssystem arbeiten könnte, wie es momentan von vielen Tablets genutzt wird. Wir haben wichtige Features und die entsprechenden Missionsziele auf das GamePad übertragen und glauben, dass wir dadurch eine sehr nutzerfreundliche Erfahrung schaffen können.


      Quelle: KLICK
      Xenoblade Chronicles X legt den Grundstein für Monolith Softs HD-Spiele-Entwicklung

      Xenoblade Chronicles X ist das erste HD-Projekt von Monolith Soft, also haben wir uns, anstatt uns schwer zu erreichende Ziele zu setzen, lieber langsam herangewagt, um unser Können in den wichtigen Bereichen stetig zu verbessern. Unser Ziel für das Spiel ist, die Grundsteine für unsere HD-Entwicklung zu setzen, damit wir uns nicht übernehmen und Probleme schaffen.


      Quelle: KLICK

      Belphegor schrieb:

      Xenoblade Chronicles X legt den Grundstein für Monolith Softs HD-Spiele-Entwicklung

      Xenoblade Chronicles X ist das erste HD-Projekt von Monolith Soft, also haben wir uns, anstatt uns schwer zu erreichende Ziele zu setzen, lieber langsam herangewagt, um unser Können in den wichtigen Bereichen stetig zu verbessern. Unser Ziel für das Spiel ist, die Grundsteine für unsere HD-Entwicklung zu setzen, damit wir uns nicht übernehmen und Probleme schaffen.


      Quelle: KLICK


      Weis ehrlich gesagt nicht ganz was ich davon halten soll.
      Klingt für mich jetzt einfach mal so als ob man sich von das Grafik nicht zu viel erwarten darf bzw Sollte.
      Andererseits wen ich mir die Bilder und Videos ansehe sieht das schon wirklich Klasse aus.
      Muss aber gestehen das ich auch kein Grafikfetischist bin und ich das vielleicht einfach nur daher so sehe.

      Kumpeljesus schrieb:


      Weis ehrlich gesagt nicht ganz was ich davon halten soll.
      Klingt für mich jetzt einfach mal so als ob man sich von das Grafik nicht zu viel erwarten darf bzw Sollte.
      Andererseits wen ich mir die Bilder und Videos ansehe sieht das schon wirklich Klasse aus.
      Muss aber gestehen das ich auch kein Grafikfetischist bin und ich das vielleicht einfach nur daher so sehe.


      Naja das gezeigte Material ist schon HD aber man darf wohl keinen grafischen Overkill erwarten. Das wollen die Programmierer wohl als Message rüberbringen und wenn man sich das bis dato veröffentlichte Material anschaut, so schaut es nett aus aber es ist bei weitem kein grafischer Meilenstein.
      @Ratty
      "Transformers" ? Eher so typisches Mech zeug, das ist ja förmlich mit der japanischen Kultur verwachsen.
      Hatte die Vorgänger leider nie gespielt aber hierbei handelt es sich doch im grunde eh um ein eigenes Spiel oder nicht ?

      @Belphegor
      naja das dürfte bei der Wii U eh recht klar sein das man hier keine Grafik wie bei Crysis und Co erwarten kann.
      Aber ich finde alles gezeigte bisher eigentlich wirklich sehr schön, daher finde ich die aussage ist doch irgendwie so als ob man sich selbst schlechtreden würde, das finde ich dann doch schade.
      Video zu Xenoblade Chronicles X zeigt neue Spielszenen und Einbindung des Wii U GamePads - UPDATE

      Quelle: KLICK

      Gerüchte um Online-Modus in Xenoblade Chronicles X verdichten sich - UPDATE

      Offizielle japanische Website

      Quelle: KLICK

      Xenoblade Chronicles X befindet sich in finaler Entwicklungsphase

      Quelle: KLICK

      Viele Bilder zu Splatoon, Xenoblade Chronicles X, Kirby, Code Name: S.T.E.A.M., Majora's Mask 3D

      Quelle: KLICK
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      Weitere Entwickler von Xenoblade Chronicles X bekannt

      Da wäre zum einen Takayuki Yanase. Er schafft es immer wieder, das Bild, welches ich ihm beschreibe, visuell darzustellen, daher habe ich Vertrauen in ihn. Auch für dieses Spiel hat er einige coole Dolls (Roboter) geschaffen. Und da ist Kouichi Mugitani. Xeno-Fans kennen ihn bereits. Daher habe ich ihn natürlich gefragt, ob er wieder als einer der Hauptverantwortlichen für das Team zur Verfügung steht.


      Quelle: KLICK
      Xenoblade Chronicles X: Zwei neue Designer enthüllt, darunter Art Director von Sin & Punishment 2

      Seine Kompetenz ist erstklassig, sei es Charakter-, Mech-, oder Landschaftsdesign. Ich wollte eines Tages mit ihm arbeiten und dieser Wunsch ist mit diesem Projekt endlich wahr geworden.
      Bei diesem Projekt hat er hauptsächlich mit den feindlichen Mechs zu tun. Der riesige Mech aus dem E3 2013-Video ganz am Ende wurde beispielsweise von ihm entworfen.


      Als nächstes ist Herr Raita Kazama an der Reihe. Ich glaube, dass ihn bereits einige Leute kennen. Er hat auch schon wunderschöne Bilder für das vorherige Xenoblade gezeichnet.
      Bei diesem Projekt habe ich ihn vor allem darum gebeten, die Alien-NPCs und die frühen Lebensformen auf dem Planeten zu entwerfen. Obwohl er als Zeichner eine sanfte Art hat, ist er selbst eigentlich ein machohafter Bodybuilder-Typ. Hahaha.


      Quelle: KLICK