Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U)

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    Es gibt 26 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Belphegor.

      Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U)

      Tokyo Mirage Sessions #FE
      (Wii U)





      Konsole: Wii U
      Termin: 26.12.2015 (Japan), Europa (24.06.2016)
      Entwickler: Intelligent Systems
      Publisher: Atlus
      Genre: RPG
      Spielmodi: Einzelspieler
      Steuerung: GamePad
      Auflösung: TBA
      Download-Größe: 16,6 GB
      Besonderheiten: vsl. GamePad-Einbindung, vsl. Miiverse-Anbindung


      Bei Shin Megami Tensei X Fire Emblem handelt es sich um eine Wii U-Kooperation zwischen Nintendo und Atlus, in der die zwei Serienuniversen miteinander vermischt werden. Wie genau sich der Titel spielerisch präsentieren wird ist noch unklar. Während Fire Emblem eher in Richtung des Genres "mittelalterliche Strategie" steuert, spielen die verschiedenen Ableger der RPG-Reihe Shin Megami Tensei in moderneren Gefilden. Im Juli wurde bekannt das das Spiel wohl eher in einer modernen Welt spielt. Wann das Spiel erscheint ist noch völlig unklar. Vor 2015 aber sicherlich nicht mehr!

      Hier alle News zu diesem Titel:
      Fire Emblem + Shin Megami Tensei: Nintendo gibt Kooperation mit Atlus bekannt (23.01.2013)
      Shin Megami Tensei meets Fire Emblem wird wohl ein RPG (25.01.2013)
      Shin Megami Tensei X Fire Emblem spielt in der realen Welt (10.07.2013)

      Trailer und Videos:
      Ankündigungstrailer (23.01.2013)

      Screenshot-Galerie:
      TBA

      Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von „Belphegor“ ()

      Gerücht: Wurde Shin Megami Tensei X Fire Emblem gecancelt?

      Die Entwicklung soll schwierig verlaufen sein, da es verschiedene Sichtweisen bezüglich der Handhabung der Story gab. Das Shin Megami Tensei-Team soll sehr eigen und kompliziert gewesen sein, wenn es um die Story ging, und das Fire Emblem-Team war wütend darüber, dass es herumkommandiert wurde. Daher kam es zu Spannungen und die ganze Situation wurde unbehaglich.

      Das Projekt soll fünfmal von vorne begonnen worden sein, was die Moral des Entwicklungsteams senkte.

      Der "TBA"-Status während der E3 blieb bestehen, da Nintendo zu dem Zeitpunkt immer noch an das Projekt glaubte.

      Atlus war optimistischer, doch der erste Punkt bereitete ihnen Sorgen.

      Die Version, die die Entwickler vorzeigten, wurde nicht von Nintendo/Atlus genehmigt, da die Qualität nicht stimmte. Dies drückte die Stimmung noch weiter.

      Sowohl Atlus als auch Nintendo waren mit ihren jeweiligen Teams wegen dem Entwicklungsabbruch unzufrieden. Aufgrund dessen könnte man bei beiden Firmen personelle Veränderungen erwarten.

      Über IGN soll morgen der Entwicklungsabbruch offiziell bekannt gegeben werden.


      Quelle: KLICK
      Es lebt: Erster Gameplay-Trailer zu Shin Megami Tensei X Fire Emblem

      Spoiler anzeigen




      Quelle: KLICK

      Shin Megami Tensei X Fire Emblem: Produzent gibt Einblicke in den Entwicklungsprozess

      ATLUS,CO.,LTD.
      Shin Megami Tensei X Fire Emblem – Produzent
      Shinjiro Takada
      Guten Tag!
      Es ist schön, euch alle wieder zu treffen, oder um es besser auszudrücken, euch alle wieder zu sehen. Hier ist Shinjiro Takada von ATLUS. Normalerweise arbeite ich an der Devil Survivor-Reihe (Shin Megami Tensei: Devil Survivor), aber dieses Mal wurde mir die Aufgabe zuteil, am neuen Crossover-Spiel Shin Megami Tensei X Fire Emblem zu arbeiten.

      Nach zwei langen Jahren, die wir euch haben warten lassen, haben wir uns dazu entschieden, dass es endlich an der Zeit ist, das Spiel zu zeigen. Habt ihr euch den neuen Trailer angesehen?

      Das ist das Ergebnis unserer Zusammenarbeit mit der Fire Emblem-Serie. Ich denke, dass es für viele von euch ein bisschen anders ist, als ihr erwartet habt. Für uns hat es sich ursprünglich als sehr herausfordernd herausgestellt, den Fire Emblem-Aspekt in das Spiel zu bringen, aber wir haben viel mit Nintendo zusammengearbeitet, damit wir sichergehen konnten, dass alles zusammenpasst und euch das Feeling zu bieten, das ihr von der Reihe kennt. Aber "so lange die Entwicklung des Spiels mit dem übereinstimmt, was Intelligent Systems (Macher der Fire Emblem-Serie) gewollte hätten, es ATLUS entwickelt und dabei erfolgreich ist, dann ist die Arbeit von ATLUS gut."

      Dadurch konnten wir zu einer Art Fazit kommen und das Konzept für das Projekt in die Wege leiten. Als Ergebnis dessen folgt Shin Megami Tensei X Fire Emblem als RPG einer grundlegenden Struktur, die ich als "realistische Charaktere, die vielen alltäglichen Konflikten und Sorgen im modernen Japan ausgesetzt sind" bezeichnen würde. Das Fire Emblem-Feeling hineinzubringen war die wahre Herausforderung während der Entwicklung dieses Konzepts, da es ja eine Kollaboration darstellt.

      In diesem Trailer werden sich viele Leute schwer tun, zu verstehen, wo die Fire Emblem-Elemente zum Tragen kommen. Dazu wird allerdings zukünftig mehr gezeigt und nachgereicht. Das Charakterdesign macht einen sehr großen Teil des Spiels aus und wurde toi8 (Artist, Charakter-Designer) entworfen, den wir mit ins Boot geholt haben. Obwohl Shin Megami Tensei X Fire Emblem in einer eigenen Welt spielt und sich vieler bunter Farben und auffallenden Bildern bedient, wollten wir es den Spielern einfach machen, in die Welt einzutauchen, während wir den Fans der Serien noch ein Gefühl von etwas altbekanntem geben möchten.

      Obwohl nur vier Charaktere im Rampenlicht des neuen Trailers stehen, gibt es jede Menge mehr (manche haben einen kurzen Auftritt im Trailer), die wir in der Zukunft näher zeigen möchten. Also bleibt dran!

      Außerdem darf ich darauf hinweisen, dass Shin Megami Tensei X Fire Emblem uns die Möglichkeit gegeben hat, mit anderen Entwicklern zusammenzuarbeiten. Dieses Mal könnt ihr im Entwicklerblog den Kommentar von mir, dem Leiter des Projekts, lesen, aber wir haben noch weitere Interviews mit anderen ATLUS-Mitarbeitern und -Entwicklern für die Zukunft geplant. Wir hoffen also, dass es euch gefällt!

      Während die Entwicklung endlich ihren Höhepunkt erreicht hat, und wir das natürlich feiern, gibt es noch jede Menge zu tun. Wir arbeiten hart daran, dass Spiel zu euch nach Hause zu bringen. Allerdings steht noch viel Arbeit an, damit das Spiel diesen Winter (in Japan) erscheinen kann. Wir bedanken uns bei euch für eure Geduld und hoffen, mit unserem Team ein Spiel zu verwirklichen, mit dem alle ihren Spaß haben werden!


      Quelle: KLICK

      Jede Menge Screenshots zu Shin Megami Tensei X Fire Emblem und mehr

      Quelle: KLICK
      Bilder
      • 01.jpg

        444,54 kB, 1.280×720, 37 mal angesehen
      • 02.jpg

        268,22 kB, 1.280×720, 29 mal angesehen
      • 03.jpg

        391,21 kB, 1.280×720, 31 mal angesehen
      • 04.jpg

        545,58 kB, 1.280×720, 40 mal angesehen
      • 05.jpg

        598,85 kB, 1.280×720, 37 mal angesehen
      • 06.jpg

        353,47 kB, 1.280×720, 35 mal angesehen
      • 07.jpg

        406,32 kB, 1.280×720, 34 mal angesehen
      • 08.jpg

        507,68 kB, 1.280×720, 41 mal angesehen
      • 09.jpg

        511,79 kB, 1.280×720, 30 mal angesehen

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Belphegor“ ()

      E3 2015 // Genei Ibunron #FE wird 2016 für Wii U in Deutschland veröffentlicht

      Spoiler anzeigen




      Quelle: KLICK
      Weitere Details zur Spielzeit und mehr von Genei Ibun Roku #FE bekannt

      · Es werden vornehmlich Charaktere aus Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light und Fire Emblem: Awakening aus der Fire Emblem-Reihe vertreten sein
      · Die Charaktere wurden in erster Linie in Hinblick auf ihre Beliebtheit bei den Fans ausgewählt. Auch Cain und Abel werden dabei sein
      · Charaktere, die in den Fire Emblem-Spielen Feinde darstellen, werden auch in Genei Ibun Roku #FE als Feinde daherkommen
      · Für das Beenden der Story benötigt ihr etwa 30 Stunden. Die Sidequests und Nebenaufgaben werden etwa die gleiche Zeit abverlangen
      · Das Spiel wird derzeit auf Bugs überprüft, weshalb alle Inhalte und Features bereits vollständig ins Spiel eingebaut wurden
      · Zwar handelt es sich um eine Kollaboration zwischen Fire Emblem und Atlus. Trotzdem soll das Spiel von jedem Spieler verstanden und genossen werden können, umabhängig von der Erfahrung mit den Serien

      Quelle: KLICK
      Weitere Bilder und Infos zu Genei Ibun Roku #FE ans Tageslicht gekommen

      · Während des Spielens werden diverse Inhalte auf dem Wii U GamePad dargestellt, darunter eine App zum Chatten mit anderen Charakteren (ähnlich wie WhatsApp oder Line), eine Karte, Details zu anderen Charakteren und Feinden während des Kampfes sowie eine bislang unbekannte Option
      · Das "#" im Titel ist ein musikalisches Symbol für "Scharf", was laut den Entwicklern darauf hindeuten soll, dass es sich beim Spiel um weit mehr als eine einfache Kollaboration handelt
      · Die Live Musical-Elemente, von denen eines auch während einer Treehouse-Übertragung auf der E3 gezeigt wurde, werden via Motion Capturing aufgenommen

      Quelle: KLICK
      Bilder
      • 78442-1500-1200.jpg

        141,95 kB, 640×360, 40 mal angesehen
      • 78439-1500-1200.jpg

        195,05 kB, 640×360, 34 mal angesehen
      • 78448-1500-1200.jpg

        156,55 kB, 640×360, 34 mal angesehen
      • 78441-1500-1200.jpg

        109,65 kB, 640×360, 33 mal angesehen
      Genei Ibun Roku #FE erscheint im Dezember in Japan

      Fortissimo-Edition für 9.698 Yen (rund 71 Euro)
      Natürlich das Spiel Genei Ibun Roku #FE
      Eine spezielle Box mit einer Illustration des Manga-Zeichners toi8
      Eine Soundtrack-CD mit sechs Liedern, darunter das Lied "Reincarnation" von Kiria (Yoshino Nanjo)
      Ein Artbook
      Download-Code für drei Kostüm-Sets (Fashion Show, Girls Swimsuit, Boys Swimsuit)



      Standard-Version des Spiels für 7.236 Yen (rund 53 Euro)
      Enthält in der ersten Auflage dazu noch vier Kostüme aus anderen Atlus-Spielen:
      - Walter aus Shin Megami Tensei IV
      - Der Protagonist aus Devil Survivor 2
      - Rei aus Persona Q: Labyrinth
      - Princess aus Etrian Odyssey III: The Drowned City



      "Fortissimo Edition Set" 40.824 Yen (rund 300 Euro)
      Schwarzen Wii U-Konsole mit 32 GB Speicher
      Fortissimo-Edition
      Sechs Lyric-Cards
      Zwei Päckchen mit exklusiven Stickern
      Download-Code für drei zusätzliche Quests



      Quelle: KLICK
      Japanischer Trailer zu Genei Ibun Roku #FE erschienen

      Spoiler anzeigen




      Quelle: KLICK
      Charaktertrailer zu Eleonora und Kiria aus Genei Ibun Roku #FE erschienen

      Spoiler anzeigen






      Quelle: KLICK
      Nintendo zeigt Charakter-Trailer zu Genei Ibun Roku #FE

      Spoiler anzeigen






      Quelle: KLICK
      Ich Verstehe bis heute nicht wie das Spiel funktionieren wird.
      Irgendwie ist das in keinem Trailer auch nur annähernd gezeigt wurde.
      Es soll sich doch um ein Rollenspiel Handeln oder ?
      Kann ich mir das so etwas wie Final Fantasy vorstellen, oder kennt jemand die anderen zwei Spiele aus denen dieses hier bestehen wird.
      Ansprechen würde mich die Grafik schon, hat schon was, aber es fehlen mir irgendwie Infos zum Gameplay.
      Es ist halt ein Crossover aus 2 Serien. Vielleicht helfen Dir diese Trailer weiter:

      Zwei neue Trailer zu Genei Ibun Roku #FE zeigen euch die Welt und das Kampfsystem des Spiels

      Spoiler anzeigen






      Quelle: KLICK
      Danke für die Viedeos, sind wohl brandneu.
      So richtig schlau werde ich immer noch nicht draus, aber das liegt wohl daran das ich solche Spiele noch nie probiert habe. Aber soweit ich das gerade sehe, irgendwie sieht es wie Final Fantasy aus.
      Rundenbasierte Kämpfe, Grafisch sieht das Ganze richtig Super aus, als ob man nen Anime sehen würde, super Bunt und wunderschön Deaignt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Kumpeljesus“ ()

      Hier mal die Beschreibung von der Homepage:

      Im modernen Tokio kommen junge Leute zusammen, um neben Helden aus einer anderen Welt ein episches Abenteuer zu erleben. Dieses brandneue, von ATLUS entwickelte Rollenspiel enthält
      Elemente aus der beliebten Fire Emblem-Serie. Im Kampf der Welten des Glamours und der Dunkelheit stellen sich die jungen Helden der Herausforderung.

      "Mirages, Wesen von unermesslicher Stärke, die aus einer anderen Dimension stammen, haben begonnen, die Welt zu erobern. Einge von ihnen sind bösartig, andere wiederum sind den Menschen wohlgesonnen, verfügen über enormes kreatives Potenzial und nutzen ihre Stärke, um die Menschheit zu beschützen.

      Die jungen Helden kämpfen als Mirage Masters und träumen davon, berühmte Entertainer zu werden. Sie arbeiten an ihren Sanges- und Schauspielkünsten und treten als Künstler auf. Auf ihrem Weg zum
      Starruhm müssen sie nicht nur die einfallenden Mirages bezwingen, sondern auch die Unterhaltungsbranche von sich überzeugen.


      Ist halt ein RPG das in Tokio spielt (reale Welt) und in diesen Arenen Kämpft man Mirage Masters gegen diese Monster (fiktive Welt). Ist halt ein sehr japanisch angehauchtes RPG, das nun mal 2 verschiedene Franchises miteinander verbindet.
      Tsubasa aus Genei Ibun Roku #FE in neuem Video näher vorgestellt

      Spoiler anzeigen




      Quelle: KLICK
      Trailer zu Tiki und zum Bloom Palace aus Genei Ibun Roku #FE veröffentlicht

      Spoiler anzeigen






      Quelle: KLICK
      Seht euch den neuen Charaktertrailer von Genei Ibun Roku #FE

      Spoiler anzeigen




      Quelle: KLICK

      Neues Übersichtsvideo zu Genei Ibun Roku #FE und ein neuer Charakter-Trailer zu Yashiro erschienen

      Spoiler anzeigen








      Quelle: KLICK

      So groß ist die Download-Version von Genei Ibun Roku #FE



      Quelle: KLICK

      Kein Off-TV-Play + DLCs für Genei Ibun Roku #FE geplant

      Quelle: KLICK

      Neuer Trailer von Genei Ibun Roku #FE zeigt weiteres Gameplay

      Spoiler anzeigen




      Quelle: KLICK

      Hitoshi Yamagami spricht über die Entwicklung von Genei Ibun Roku #FE

      - Die Konzepterstellung von Genei Ibun Roku #FE (Shin Megami Tensei X Fire Emblem) hat in der Produktion insgesamt 5 Jahren benötigt.
      - Als der Produzent Yamagami zuerst die Idee von Nintendo Director Kaori Ando hörte, war der Plan für das Spiel ein Fantasy-Strategie-RPG zu erstellen.
      - Es gab Meinungen wie: "Wo ist Megaten?" oder "Das ist nicht wie Fire Emblem", obwohl das ursprüngliche Konzept des Spiels diese Gedanken wiederspiegelt.
      - Während sie die Richtung des Spiels veränderten, glaubten Yamagami und das Team, dass der Weg, den sie wählten, interessant zu sein scheint.
      - Das Konzept des Spiels änderte den Kurs mit den Wünschen des Entwicklungspersonals:
      - Atlus-Produzent Shinjiro Takada wollte, dass das Spiel ein Rollenspiel mit "modernen Drama"-Elementen wird.
      - Der Chief Director von Atlus, Mitsuru Hirata, wollte, dass die modernen Drama-Elemente die Unterhaltungsindustrie vertreten.
      - Nintendo-Director Kaori Ando wollte, dass die Unterhaltungsindustrie-Elemente, die Musikindustrie vertreten und Menschen ansprechen, die normalerweise keine Spielemusik erschaffen.
      - Diese Gedankenänderungen sind die Ursache dafür, dass die Idee das Team herausforderte, Genei Ibun Roku #FE als ein JRPG in der Musik-Entertainment-Branche anzusetzen.
      - Die Charaktere im Spiel beschützen die Dinge, die ihnen wichtig sind und bahnen sich ihre eigene Zukunft.
      - Yamagami sagt aus, dass viele Leute aufgrund der innovativen Idee überrascht gewesen sind, als sie das Spiel zum ersten Mal gesehen haben.
      - Während es fünf Jahre lang Spaß gemacht und gleichzeitig eine Herausforderung gewesen ist, denkt Yamagami immer, wenn er ein Projekt abgeschlossen hat: "Oh, lass uns nicht mehr davon machen. Es ist so das Beste wie es sein kann! Lass uns aufgeben.".


      Quelle: KLICK

      Weiterer Gameplay-Trailer zu Genei Ibun Roku #FE erschienen

      Spoiler anzeigen




      Quelle: KLICK