Hellblade: Senua's Sacrifice
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
Es gibt 56 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Der siebte Samurai.
-
-
-
Das muss ich auch noch spielen... Gibt viel zu viel. Filme, Serien, Spiele. Lesen wollte ich auch mal wieder und die ersten beiden Graphic Novels vom Dunklen Turm liegen hier auch noch rum. Viel zu wenig ZeitMein Filmtagebuch
„I think storytelling is all about children. We human beings love to hear stories being told - and it first happens when you're a kid.“
- David Chase
-
Bin nun auch endlich mal dazu gekommen Hellblade: Senua's Sacrifice nachzuholen, und Donnerwetter ... Atmosphärisch definitiv eines der besten Games der letzten Zeit. Schon alleine durch die inneren Stimmen von Senua, die tolle Optik und die tolle Spielwelt, die toll inszeniert war. Auch die simplen, aber dennoch dynamischen Kämpfe haben mir sehr gefallen. Was die Handlung angeht, könnte glaube ich auch kein Film der Welt dieses Thema so gut umsetzen, wie es Hellblade getan hat. Durch die Interaktivität in Kombination mit dem Sounddesign ist 'Ninja Theory' hier etwas ganz großes gelungen.
ABER ... was mich dann doch mehr oder weniger stark gestört hat, sind die Rätseleinlagen. Wenn das Spiel dich eine gefühlte Ewigkeit durch die Gegend schickt um irgendwelche Symole zu suchen, damit endlich irgendeine Tür aufgeht und das immer und immer wieder wiederholt, dann reißt einen das doch extrem raus und stört den Spielfluss ungemein. Hätte man hier ein besseres Rätselsystem eingebaut, dann hätte einem absoluten Toptitel nichts im Weg gestanden. So aber muss sich das Spiel doch mit einem recht großen Abzug in der B-Note abfinden. Doch davon ab ist das Spiel wirklich grandios und bietet ein einmaliges Erlebnis.
7,5/10
Mein Filmtagebuch
„I think storytelling is all about children. We human beings love to hear stories being told - and it first happens when you're a kid.“
- David Chase
-
Naja durch dieses Rätselsystem hat man wie ich fand auch künstlich die Spielzeit in die Länge gezogen, ist auch etwas was ich bei spielen gar nicht mag wenn man mich sinnlos von A - nach B schickt. Und sich das dann dauernd wiederholt was dann irgendwann schon langweilig wird, etwas nervlich fand ich auch das Speichersystem wenn man bei einem Gegner stirbt und dann erst wieder gefühlte Kilometer laufen muss um an den selben Punkt zu gelangen.
-
Naja, ganz so schlimm fand ich das Speichersystem nicht. Und es hat auch meiner Meinung nach den Gedanken, dass man nicht unendlich oft sterben darf, nur noch mehr unterstützt.Mein Filmtagebuch
„I think storytelling is all about children. We human beings love to hear stories being told - and it first happens when you're a kid.“
- David Chase
-
Für alle die wie ich lange auf den offiziellen Soundtrack gewartet haben ... er wurde über ein Jahr später am 4. Dezember 2018 veröffentlich und ist auf allen Musik Portalen zu finden!
Habe ihn leider erst heute entdeckt, bin aber bereits am Dauerhören mit Kopfhörern ... Gänsehaut garantiert. Werde das Spiel bald erneut angehen müssen!
itunes.apple.com/us/album/hell…nal-soundtrack/1445069569
-
Bin auch im Februar drüber gestolpert und es mir direkt gezogen.
Der Soundtrack steuert enorm viel zu dem Game bei und wäre ohne wahrscheinlich nur halb so gut.
PS: Das Studio Ninja Theorie wurde ja kürzich von Microsoft aufgekauft.
Falls man später mit nen Sequel um die Ecke kommt bin ich als Playstation Spieler whl aufgeschmissen. -
-
saugeiles spiel
ist meine erste berührung mit games von souls charakter - und ich kann schon verstehen warum die art game so viele fans hat. vor jedem kampf geht einem die muffe
hab grad den ersten boss gelegt - das hat einfach mega bock gemacht.
eigentlich wollt ich solche spiele nie spielen ... aber da ich die prämisse und hauptfigur so geil fand in den trailern , hab ich mir das game mal geholt.
ja einfach toll ... als wäre man auf m urlaub in einer art schattenreich.
zudem voll geil dass sie das alles für einen geliebten menschen auf sich nimmt - das gibt dem eine menschliche und emotionale note.
ich mag total dass sie im kampf nachlässt und man dann quasie sich nur noch durchschleppt durchn fight
das design ist auch toll
ich glaub aber die souls spiele sind noch mal ne spur geiler oder ?
ich hab trotzdem das hier gewählt weil es mir von der thematik mehr zusagt (und wie gesagt senua ist ein schizo schnukki und somit meine kollegin gg)
ich liebe das game jetzt schon - bin echt gespannt wie das dann in der hölle sein wird gg -
-
-
-
-
-
Ich bin jetzt kurz vorm endboss
und muss schon sagen - das ist mein neues lieblingsspiel
und löst somit nach langer zeit silent hill 2 ab
hab nie ein so wunderbar gestaltetes und designtes spiel erlebt ... mit so rasiermesserscharfer atmo - und einer verzweiflung die gleichzeitig wunderschön ist.
ich bin schwer begeistert
ich und mein bro führen oft die filme vs spiele diskussion ... und ich muss schon zugeben .... spiele sind stellenweise viel besser als filme (geworden?). gerade solche. natürlich kann man das nicht vergleichen und es hat tausende aspekte - aber nur mal angenommen ich hätte die wahl auf eine insel meinen lieblingsfilm oder dieses spiel mitzunehmen ... würde ich das spiel wählen.
Gut ich bin noch euphorisch ... aber ich bin einfach so glücklich dass mich das spiel nicht enttäuscht hat. Zumal ich mich schon sehr darauf gefreut habe.
Es gab ein paar sachen die mich genervt haben ... zb diese steine die einen immer zulabern mit nordischen mythologie ... aber gut die sind ja optional. Fands auch nen tick zu schlauchig. (was aber viel raum für eben eine cineastische präsentation bietet)
naja im fazit eine wunderbare reise - in psychologisch anspruchsvolle welten - in abgründe und menschliche urängste (zb das level mit der dunkelheit)
wie gesagt mein neues lieblingsspiel (traf einfach genau meinen nerv)
daher
10/10 -
-
Teilen
-
Ähnliche Themen