Star Trek - Enterprise

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    Star Trek - Enterprise


    Star Trek - Enterprise

    Worum geht's?

    Zeitlich spielt die Serie ab dem Jahre 2151, einige Jahrzehnte nach dem ersten Kontakt mit dem Volk der Vulkanier (5. April 2063) (siehe Star Trek: Der erste Kontakt) und damit vor der ersten Serie Raumschiff Enterprise.

    In der Serie fliegt zum ersten Mal ein Raumschiff namens Enterprise los, um den Weltraum zu erkunden und Kontakt mit anderen Spezies aufzunehmen. Die Vulkanier stehen den Menschen zu diesem Zeitpunkt noch sehr skeptisch gegenüber. Die Vulkanierin Subcommander T’Pol hat daher auch die Funktion einer kritischen Beobachterin.

    Eine Vereinigte Föderation der Planeten gibt es zu Beginn der Serie noch ebenso wenig wie die in den zeitlich später angesiedelten Serien häufig genannte Oberste Direktive, die eine Einmischung in die Belange weniger entwickelter Kulturen verbietet.


    Hintergrund:


    Star Trek: Enterprise hatte von Anfang an einen schweren Stand. Bereits bevor die erste Episode über den Sender gegangen war, entzündeten sich unter den Fans heftige Diskussionen über das Schiff, das für die nächsten sieben Jahre Star Trek repräsentieren sollte. Bald schon hatte das neue Schiff den Spitznamen Akiraprise, weil es der aus Star Trek: Der Erste Kontakt bekannten Akira-Klasse nicht bloß verdächtig ähnlich sah, sondern bei näherem Hinsehen so viele Ähnlichkeiten aufwies, dass davon ausgegangen werden musste, dass man für das Enterprise-Modell einfach eine Akira halbherzig auf alt getrimmt hatte. Auch der Name Enterprise wurde heftig diskutiert, da er angeblich nicht kanonisch war (die NCC-1701 war demnach das erste Raumschiff, das so hieß). Nachdem die ersten Episoden der neuen Serie über den Sender gegangen waren, wurde die Kritik der besorgten Fans eher noch lauter.

    Die Serie machte auch einige Veränderungen durch, sie wurde ernster und brutaler. Informationen werden sogar manchmal mit Methoden gewonnen, die in den Randbereich der Folter vordringen, was illustriert, dass die Sternenflotte noch nicht über die ethischen Standards des 24. Jahrhunderts verfügt. Die zuvor als sehr arrogant wirkende T’Pol wurde im Verlauf der Serie mitfühlender und menschlicher.

    Während der dritten Staffel wurde es jedoch für Enterprise eng. Grund dafür waren die ständig sinkenden Einschaltquoten der Serie. So wurden Gerüchte laut, dass der Sender UPN die Serie mit dem Ende der dritten Staffel absetzten wollte. Dieses löste starke Fan-Reaktionen aus. Internetseiten wie SaveEnterprise.com riefen zu allgemeinen Protestaktionen auf. Kurze Zeit später wurden die Verantwortlichen bei Paramount und UPN von einer Welle aus E-Mails und Telefonanrufen überschwemmt.

    Am 20. Mai 2004 lenkte UPN schließlich ein und gab eine vierte Staffel mit 22 neuen Episoden in Auftrag. Gleichzeitig wurde der Sendetermin vom Mittwoch auf den Freitag verlegt, in der Hoffnung, dass die Serie dort einen ähnlich großen Erfolg wie zuvor Akte X oder Miami Vice haben würde. UPN stellte außerdem klar, dass die Serie abgesetzt werde, sofern die Einschaltquoten der vierten Staffel keine Verbesserungen vorwiesen. Zumindest Fans und Kritiker bescheinigten der vierten Staffel eine deutlich zunehmende Qualität. Dennoch waren die Quoten seit Anfang der vierten Staffel wiederum gegenüber der vorherigen Staffel teils erheblich niedriger, obwohl UPN auf diesem sonst immer sehr schwachem Freitagssendeplatz mit Enterprise, im Vergleich zu früher, sehr gute Ergebnisse bei den wichtigen Zielgruppen einfuhr. Daher hegten viele die Hoffnung auf eine eventuelle Fortsetzung der Serie für eine weitere Staffel.

    Trotz großer Rettungsversuche seitens der Fans im Zeitraum vor und insbesondere nach der Ankündigung gab UPN am 2. Februar 2005 bekannt, dass die Serie mit dem Ende der 4. Staffel eingestellt wird. Angebote von Fan-Aktionen durch Geldspenden eine weitere Staffel (zum Beispiel in Kanada) zu produzieren, wurde von Paramount jedoch des Öfteren abgelehnt, was schließlich zur Folge hatte, dass die größte Fan-Kampagne zur Rettung von Enterprise (TrekUnited.com) offiziell das Ende der Rettungsbestrebungen am 17. April 2005 verkündete. Damit hat die Serie 98 Episoden erreicht und ist die erste Star-Trek-Serie seit der Originalserie (TOS), die aufgrund zu schwacher Quoten vorzeitig eingestellt wurde.


    Infos zum Raumschiff Enterprise NX-01


    Name: Enterprise
    Nummer: NX-01
    Besatzung: Menschen, Denobulaner, Vulkanier
    Heimatplanet: Erde
    Stapellauf: 2151
    Ort des Baus: Raumdock
    Länge: 230 m
    Höhe: 34,3 m
    Breite: 135,8 m
    Crewstärke: 83
    Anzahl Decks: 7
    Höchstgeschwindigkeit: Warp 5.1
    Bewaffnung: Impulskanonen und Torpedos bzw. Raketen, Phasenkanonen (ab Episode 12 - Lautloser Feind), Photonische Torpedos (ab Episode 52 - The Expanse)
    Verteidigung: Extrem starke, Energie abweisende Hüllenpanzerung, kann in Gefechten polarisiert werden

    Die Enterprise ist das erste Schiff der Menschen, das eine Geschwindigkeit von Warp 5 erreichen kann. Aus diesem Grund ist sie auch für die Mission ausgewählt worden, fremde Welten zu entdecken, das All zu erforschen und "dahin zu gehen, wo kein Mensch je zuvor gewesen ist".

    Die Crew der Enterprise besteht zum größten Teil aus Menschen, aber es finden, sich auch andere Spezies an Bord, die wichtige Positionen innehaben, so z. B. der Denobulaner Phlox, der Schiffsarzt oder die Vulkanierin T'Pol, die der Enterprise als Beobachterin und Wissenschaftsoffizierin zugeteilt ist.

    Im Innern des Raumschiffes geht es beengt zu, die Korridore sind nicht sehr groß. Dies liegt daran, dass das Schiff nur aus sieben Decks besteht (mit den Buchstaben A bis G gekennzeichnet, wobei die Brücke sich auf Deck A, also am obersten Ende des Schiffs befindet) und nicht aus über 40, wie es bei zukünftigen Schiffen der Fall sein wird.

    Zwar besitzt die Enterprise auch Transporter, aber diese werden nur in äußersten Notfällen eingesetzt, da die Crew es vorzieht, sich nicht in ihre Atome zerlegen zu lassen. Vielmehr kommen die Shuttles der Enterprise zum Einsatz, wenn die Besatzung einen fremden Planeten erkunden oder ein fremdes Schiff besuchen will.

    Darsteller:


    Scott Bakula ist Captain Jonathan Archer

    Er ist 40 Jahre alt und in San Francisco geboren und aufgewachsen. Sein Vater war einer der Mitarbeiter bei Zefram Cochrane's Warpantrieb und hat angeblich die NX-01 Enterprise gebaut. Er ein wenig Angst vor dem was ihn auf der Enterprise erwarten wird. Er hat Vorurteile gegen die Vulkanier! Da sein Wissenschaftsoffizier T'Pol Vulkanierin ist, muss er gegen seine Vorurteile ankämpfen. Obgleich er einen starken Sinn für Pflicht und Loyalität hat, ist er auch ein bisschen rebellisch und widersprüchlich. Er nimmt sich kein Blatt vor dem Mund einen Befehl zu hinterfragen oder sogar zu missachten, wenn er glaubt er würde Schaden anrichten oder nicht gut sein.


    John Billingsley ist Dr. Phlox

    Doktor Phlox ist ein Denobulaner, er stammt aus dem Sonnensystem Denobula Triaxa und ist der medizinische Offizier der Enterprise. Er wurde für diese erste Mission ausgewählt, weil er sich am besten mit der Physiologie der Klingonen auskennt. Er scheint um die 40 herum zu sein, aber man ist sich über sein Alter nicht wirklich im klaren. Er hat einen exzentrisch Sinn für Humor, den eigentlich niemand wirklich versteht. Er findet die menschliche Rasse faszinieren und hat anscheinend chinesisches Essens sehr gerne. Er beherrscht eine Vielzahl von intergalaktische medizinische Methoden, die man wohl noch nie gesehen hat.


    Jolene Blalock ist Subcommander T’Pol

    T'Pol ist Vulkanierin und 65 Jahre alt. Sie ist der Wissenschafts- und Erster Offizier, sie beobachtet wie die menschliche Entwicklung an Bord der Enterprise vorangeht. Obwohl sie vorsichtig und den Menschen, die sie als primitiv und irrational bezeichnet, gegenüber zurückhaltend ist, entwickelt sie widerwillig Respekt für Captain Archer. Sie wird eines der loyalsten und vertrauenswürdigsten Crewmitglieder werden. T'Pol wird den ersten vulkanischen Nackengriff und die erste vulkanische Geistesverschmelzung durchführen.


    Dominic Keating ist Lieutenant Malcolm Reed

    Lt. Commander Malcolm Reed ist Brite, der Waffenmeister der Enterprise und Anfang 30. Als ein Soldat aus dem 22. Jahrhundert ist er ordentlich, gepflegt, diszipliniert und zivilisiert, leider aber auch voller innerlichen Widerspruch. Reed ist nahezu von seinem "Waffenspielzeugen" besessen, wirk hart und stark, verhält sich aber Frauen gegenüber schüchtern und unbeholfen. Wenn er gerade eine neue Waffe ausprobiert, dann verwendet er immer ein Paar alte Ohrenstöpsel, da er den Lärm nicht mag.


    Anthony Montgomery ist Travis Mayweather

    Lieutenant Travis Mayweather ist der Steuermann, er ist Ende 20. Mayweather war zuvor auf einigen Frachtschiffen tätig. Die waren aber alle bedeutend langsamer als die Enterprise. Deshalb ist er sogar schon mehr als der Captain Archer herumgekommen. Er reiste zu duzenden Planeten und traf schon viele verschiedene Spezies. Mayweather hat eine Art "Instinkt" für das im Reisen im Weltraum, den nur wenige Menschen besitzen, entwickelt.


    Linda Park Ensign ist Hoshi Sato

    Hoshi Sato ist die Kommunikationsoffizier, Ende 20. Sie dient auch als die Dolmetscherin des Schiffes, da der Universal Übersetzer noch nicht sehr gut funktioniert. Als Professorin der Linguistik und Expertin in Exo-Linguistik hat sie gelernt ihre Stimme so zu manipulieren, dass sie eine Palette von Alien Geräusche erzeugen kann. Sie hat eine natürliche Begabung Sprachen aufzunehmen und auch ein sehr genaues Gehör. Hoshi hält sich immer an den Konsolen fest und schließt ihre Augen, wenn das Schiff auf Warp springt.


    Connor Trinneer ist Commander Charles „Trip“ Tucker

    Der Chefingenieur ist Anfang 30. Er ist sehr ausgefallen und hat einen etwas sarkastischen Sinn für Humor. Sein Spitzname ist "Trip" Er wurde von Archer, der für ihn eine Art Mentor ist, extra ausgewählt und dient als Freund und Vertrauter des Captains. Obwohl er ein brillanter Ingenieur und ein ausgezeichneter Offizier ist, hat er sehr wenig Erfahrung mit Erstkontakten zu fremden Spezies.


    Die DVDs












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    Star Trek - Enterprise: Episoden Guide - Staffel 1


    Enterprise 1x01/02: Broken Bow
    Aufbruch ins Unbekannte



    Where no Man has gone before – so beginnt die neue Serie aus dem Star Trek Universum. Das Besondere daran: noch niemand hat von Kirk, Picard, Sisko oder Janeway gehört... Enterprise spielt etwa 100 Jahre vor Kirks erster Mission mit der USS Enterprise. Die Föderation ist noch nicht etabliert und die Sternenflotte besteht nur aus Frischlingen, die keine Ahnung davon haben, wie groß der Weltraum wirklich ist...

    Enterprise 1x03: Fight or Flight
    Freund oder Feind



    Als die Besatzung der Enterprise auf ihrer Forschungsmission ein fremdes Raumschiff entdeckt, freut sie sich darauf, an Bord zu gehen. Allerdings treffen Archer und seine Crew auf etwas ganz anderes als erwartet: Die gesamte Mannschaft des Schiffes ist tot...

    Enterprise 1x04: Strange New World
    Geistergeschichten



    Die Enterprise ist auf direktem Kurs zu einem neuen Planeten, den sie erforschen soll. Das Erkundungsteam, bestehend aus Tucker, Travis, T'Pol, Ethan und Elizabeth, beginnt auch gleich mit seiner Expedition, muss aber in der Nacht in eine Höhle flüchten, weil ein heftiger Sturm tobt. Dort glauben Travis und Tucker, seltsame Steinwesen zu sehen, die sich mit T'Pol unterhalten...

    Enterprise 1x05: Unexpected
    In guter Hoffnung



    Chefingenieur Tucker wird an Bord eines Raumschiffes der Xyrillianer gebracht, um dort bei der Behebung eines technischen Defektes zu helfen. Obwohl die Außerirdischen durchaus gastfreundlich sind, hat Tucker Probleme mit ihren Eigenarten. Erst die Bordingenieurin Ah'Len lässt ihn Gefallen an seiner Mission finden. Die beiden verstehen sich auf Anhieb und verbringen viel Zeit miteinander...

    Enterprise 1x06: Terra Nova
    Terra Nova


    Die Crew der Enterprise fliegt Richtung Terra Nova, einen Planeten, auf dem sich vor langer Zeit Menschen niederließen, die das Leben auf der Erde satt hatten. Nachdem man schon seit Jahren nichts mehr von diesen Auswanderern hörte, möchte Captain Archer nach dem Rechten sehen...

    Enterprise 1x07: The Andorian Incident
    Doppeltes Spiel



    Captain Archer besichtigt mit einigen Kollegen das vulkanische Kloster eines bislang unbekannten Sterns. Während ihres Besuches wird die Gruppe von Andorianern gefangen genommen, einem mit den Vulkaniern auf Kriegsfuß stehenden Volk. Diese vermuten, die Vulkanier hätten im Kloster Langstreckensensoren versteckt, mit denen sie einen Angriff auf die Andorianer starten wollen.

    Enterprise 1x08: Breaking the Ice
    Das Eis bricht



    Auf ihrer Fahrt durch die unendlichen Weiten des Weltraums entdeckt die Crew der Enterprise ihren bislang größten Kometen. Als Captain Archer das Objekt näher erforschen will, bemerkt er in der Nähe ein vulkanisches Raumschiff. Captain Vanik, der Leiter der anderen Mannschaft, gibt an, ebenfalls an der Erforschung des Kometen interessiert zu sein. Während der ganzen Vorkommnisse wirkt T'Pol extrem in sich gekehrt...

    Enterprise 1x09: Civilization
    Die Saat



    Wir befinden uns mal wieder auf der Brücke und Captain Archer hat eine Besprechung mit seiner Crew über neu entdeckte Stellare Phänomäne und Planeten...

    Enterprise 1x10: Fortunate Son
    Familienbande



    Mitten in der Nacht erhält Captain Archer von Admiral Forrest den Auftrag, dem Raumschiff-Frachter Fortunate zu Hilfe zu eilen. Als die Enterprise die Fortunate erreicht, erfährt die Crew, dass der Frachter von den Nausicaanern, einem kriegerischen Volk, angegriffen wurde. Doch sonderbarerweise wird die Hilfe von Ryan, dem Ersten Offizier, nur sehr widerwillig angenommen...

    Enterprise 1x11: Cold Front
    Der Kalte Krieg



    Die Enterprise nimmt eine Gruppe Pilger an Bord, die ein Naturspektakel beobachten wollen, bei dem einer der Protosterne eine Unmenge Neutronen entlässt. Voller Stolz präsentiert 'Trip' den Gästen zunächst die technischen Errungenschaften des Raumschiffs. Dabei macht sich einer der Ankömmlinge an einem Kabel zu schaffen...

    Enterprise 1x12: Silent Enemy
    Lautloser Feind



    Als die Enterprise von einem unbekannten Raumschiff angegriffen wird, versuchen Captain Archer und seine Crew, ein neues Waffensystem für das Schiff zu installieren, bevor die Aliens zurückkehren...

    Enterprise 1x13: Dear Doctor
    Lieber Doktor



    Archer und Phlox haben mit einer schweren Entscheidung zu kämpfen - Dürfen sie in die Evolution eingreifen? Und ist Ensign Cutler in Phlox verliebt?

    Enterprise 1x14: Sleeping Dogs
    Schlafende Hunde



    Als T'Pol, Hoshi und Reed während einer Rettungsmission auf einem klingonischen Frachter, der zu implodieren droht, festsitzen, muss Archer einen der überlebenden Klingonen dazu bewegen, bei der Rettung des Außenteams zu helfen.

    Enterprise 1x15: Shadows of P'Jem
    Im Schatten von P'Jem


    Als T'Pol von ihren Vorgesetzten den Befehl bekommt die Enterprise zu verlassen,geht sie mit Archer auf eine letzte Außenmission auf den Planeten Coridan, wo die beiden von einer militanten Fraktion gefangen genommen werden und einmal mehr auf die gewalttätigen Andorianer treffen.

    Enterprise 1x16: Shuttlepod One
    Allein



    Als Reed und Tucker eine Mission mit den Shuttlepod One aufgrund unerwarteter Störungen abbrechen müssen, entdecken sie am Rendezvouspunkt mit der Enterprise bloß eine Menge Trümmer, darunter ein Hüllenfragment der NX-01. Sie müssen annehmen, dass ihr Schiff zerstört wurde. Gestrandet mit erschöpften Sauerstofftanks, ohne Kom-System und ohne Sensoren versuchen sie jetzt eine Lösung zu finden und zu überleben?

    Enterprise 1x17: Fusion
    Die Verschmelzung



    Die Enterprise hat eine Gruppe von Vulkaniern an Bord, die anders als T'Pol und die anderen Vulkanier des 'High Command' begierig darauf sind ihre Emotionen anzunehmen und zu erleben. Als ein ihr Gleichgestellter sie zu einer Annäherung an das mehr freidenkende Leben verleiten möchte, sieht sich T'Pol einem verwirrenden und faszinierenden Dilemma gegenüber gestellt.

    Enterprise 1x18: Rouge Planet
    Gesetze der Jagd



    Während der Erforschung eines nicht kartografierten Planeten, trifft die Enterprise-Crew auf eine Gruppe von Aliens, die einheimische Tiere zu ihrem Vergnügen zur Strecke bringen...

    Enterprise 1x19: Acquisition
    Raumpiraten



    Als die Ferengi, eine Bande intergalaktischer Diebe, die Mannschaft der Enterprise betäuben und das Schiff ausrauben wollen, liegt es an Trip, sie aus der Deckung heraus zu stoppen. Nachdem die Ferengi den Captain aufgeweckt haben, um ihn zur Mithilfe bei der Plünderung des Schiffes zu zwingen, informiert Trip Archer heimlich, dass er unbeabsichtigterweise dem Effekt des Schlafgases entkommen konnte, und gemeinsam versuchen sie, heimlich den Raub zu vereiteln und die Mannschaft zu retten.

    Enterprise 1x20: Oasis
    Schiff der Geister



    Während sie ein abgestürztes Raumschiff auf einem verlassenen Planeten erforschen, wird die Enterprise von geisterhaften Gestalten heimgesucht und sie treffen auf eine außerirdische Spezies, die trotz der schlechten Umstände überlebt hat. Trip hilft ihnen, ihr zerstörtes Schiff zu reparieren und freundet sich mit Liana, einer attraktiven humanoiden Außerirdischen an, die Gefühle für ihn entwickelt.

    Enterprise 1x21: Detained
    In sicherem Gewahrsam


    Archer und Mayweather wachen nach längerer Bewusstlosigkeit in einem tandaranischen Gefängnis voller Suliban auf. Sie finden heraus, dass sie bloß auf Grund eines Missverständnisses festgehalten werden, und auch schon nach einer obligatorischen Anhörung freigelassen werden sollen. Doch dann haben die Tandaraner anscheinend mehr Interesse an den beiden Sternenflottenoffizieren...

    Enterprise 1x22: Vox Sola
    Vox Sola



    Eine schleimige Kreature hält Archer, Trip und zwei weitere Crewman in einem Netz gefangen. Wenn sie nicht bald befreit werden, drohen sie zu seinem Individuum zu verschmelzen…

    Enterprise 1x23: Fallen Hero
    Gefallene Heldin



    Als die Enterprise die vulkanischen Botschafterin V´Lar nach Vulkan eskortieren soll, da sich diese anscheinend in ihrem Amt einige Verfehlungen geleistet hat, wird das Schiff von einer fremden Rasse angegriffen und T´Pol entschließt sich die Botschafterin zu schützen. Dabei benötigt sie zum ersten Mal wirklich die Hilfe von Archer und ihren menschlichen Kollegen, und vor allem ihr Vertrauen. Wie sich herausstellt sind die politischen Verwicklungen um V´Lar jedoch deutlich komplexer als vorher angenommen...

    Enterprise 1x24: Desert Crossing
    Durch die Wüste



    Als Archer und Tucker von einem Außerirdischen auf dessen Planeten eingeladen werden, finden sie heraus, dass er der Führer einer terroristischen Gruppe ist, der sie mit falschen Informationen hergelockt hat...

    Enterprise 1x25: Two Day and Two Nights
    Zwei Tage auf Risa



    Die Enterprise-Crew macht Urlaub. Endlich sind sie auf Risa angekommen, und so manche romantische Begegnung geschieht während ihres Aufenthalts...

    Enterprise 1x26: Shockwave, Part I
    Schockwelle, Teil I



    Durch einen anscheinenden Unfall vernichtet die Enterprise eine Kolonie mit 3600 Seelen. Archer versinkt in Selbstmitleid und gibt sich für den Vorfall die Schuld, während sie Admiral Forrest im Auftrag der Vulkanier zurück zur Erde schickt.
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    Star Trek - Enterprise: Episoden Guide - Staffel 2


    Enterprise 2x01: Shockwave, Part II
    Die Schockwelle, Teil II



    Archer steckt mit Daniels ohne Ausweg im 31. Jahrhundert fest, währenddessen die Suliban die Enteprise-Crew quälen, um mehr Informationen zum Fortbleiben des Captains herauszufinden...

    Enterprise 2x02: Carbon Creek
    Carbon Creek



    T'Pol erzählt Archer und Tucker vom wirklichen ersten Kontakt, als ihre Urgroßmutter im Jahr 1951 auf der Erde gestrandet ist...

    Enterprise 2x03: Minefield
    Minenfeld



    Die Enterprise gerät in ein Minenfeld und Lieutenant Reed muss einen Weltraumspaziergang machen, um eine Miene zu entschärfen, die sich an der Außenhülle des Schiffes befestigt hat.

    Enterprise 2x04: Dead Stop
    Todesstation



    Nach den schweren Schäden, die die Enterprise im romulanischen Mienefeld erleiden musste, scheint alles perfekt, als das Schiff auf einer unbekannten, automatisierten Reparaturstation wieder zusammengeflickt wird. Doch der Schein trügt. Tatsächlich ist der Preis für diese Dienstleistung weit höher, als ein bisschen Warpplasma.

    Enterprise 2x05: A Night In Sickbay
    Eine Nacht Krankenstation



    Porthos ist krank und Archer verbringt mit ihm eine Nacht im „Schattenreich des Doktor Phlox“ auf der Krankenstation der Enterprise. – Während die Crew glaubt, dass Archers gestiegener Stress von Porthos Krankheit herrührt, vermutet Phlox, dass der Captain unter einem Mangel als sexueller Aktivität leidet. Er rät Archer, dies mit T’Pol zu diskutieren.

    Enterprise 2x06: Marauders
    Marodeure



    Die Enterprise hat vor kurzer Zeit schweren Schaden genommen und braucht dringend Deuterium. Von den Kretassanern hat die Enterprise in Erfahrung bringen können, dass in der Nähe auf einem Planeten Deuterium abgebaut wird. Doch dort scheint sich der Handel nicht so leicht abwickeln zu lassen…

    Enterprise 2x07: The Seventh
    Siebente



    Während Trip auf der Enterprise versucht, mit den Pflichten des amtierenden Captains fertig zu werden, müssen T'Pol und Archer auf einer geheimen Aussenmission einen vulkanischen Deserteur fangen. Auf einem Eisplaneten muss sich T'Pol zwischen den vagen Erinnerungen an ihre Vergangenheit und der vermeintlichen Wahrheit entscheiden.

    Enterprise 2x08: The Communicator
    Der Kommunikator



    Nach einer Außenmission bei einer Prä-Warp-Zivilisation bemerkt Reed, dass er seinen Kommunikator vergessen hat. Zwangsweise müssen er und Archer auf den Planeten zurückkehren um das Gerät zu finden, bevor es noch Schaden anrichtet. Doch das dort ansässige Militär wartet anscheinend nur auf die beiden um herauszufinden, ob sie feindliche Spione sind...

    Enterprise 2x09: Singularity
    Eigenarten



    An einem „gewöhnlichen“ Tag an Bord der Enterprise stellt die Besatzung fest, dass ihre Routineaufgaben sich plötzlich zu Obsessionen wegen ansonsten gewöhnlicher Dinge wandeln. Zum unberechenbaren und oft belustigenden Verhalten der Crew gehört Archers intensive Beschäftigung mit dem Schreiben eines Vorwortes für eine Biographie seines Vaters, Trips Fixierung, den Stuhl des Captains perfekt einstellen zu müssen, Hoshis Besessenheit ob ihrer Kochkünste und Reeds Bedenken wegen eines Taktischen Alarms.

    Enterprise 2x10: Vanishing Point
    Vermisst



    Wegen eines aufziehenden Sturmes müssen Trip und Hoshi von einem fremden Planeten gebeamt werden. Der junge Fähnrich ist sehr nervös, wir kennen ihr „Vertrauen“ in die Transportertechnologie ja. Auch wenn beim Transport alles geklappt zu haben scheint, fühlt sich Hoshi auf ein mal unscheinbar, als würde sie sich auflösen. Schließlich stellt sich heraus, dass hinter ihrem Gefühl doch mehr steckt...

    Enterprise 2x11: Precious Cargo
    Kostbare Fracht



    Nachdem Trip eine exotische Außerirdische vor ihren Entführern gerettet hat, finden sich die beiden auf der Flucht wieder. – Und in einem unerwarteten romantischen Abenteuer…

    Enterprise 2x12: The Catwalk
    Der Laufsteg



    Drei Fremde warnen die Enterprise vor einem gefährlichen Neutronensturm. Sie kann nicht entkommen, da sie zu langsam ist, also ist der einzige Ausweg das Schiff wetterfest zu machen und sich am engen und gut abgeschirmten Laufsteg einer Warpgondel zu sammeln, denn nur dort kann die Crew ausharren ohne von radioaktiven Isotopen verstrahlt zu werden...

    Enterprise 2x13: Dawn
    Morgengrauen



    Trip wird auf einer Testmission mit Shuttlepod One von einem fremden Shuttle angegriffen und muss auf einem Mond notlanden. Als er dort versucht Kontakt zur Enterprise herzustellen, merkt er, dass sein Angreifer anscheinende auch abgestürzt ist. Beide müssen sich miteinander arrangieren um gerettet zu werden, auch wenn das nicht ganz sanft vonstatten geht…

    Enterprise 2x14: Stigma
    Stigma



    Als die Enterprise einen Planeten besucht, auf dem eine medizinische Konferenz verschiedener Spezies stattfindet, versucht Dr. Phlox von der vulkanischen Delegation die Erlaubnis zu bekommen, Forschungen über eine tödliche Krankheit durchzuführen. Dabei darf er jedoch nicht bekannt geben, dass T'Pol genau daran erkrankt ist, da sie dann für immer unter ihrem Volk gebrandmarkt wäre...

    Enterprise 2x15: Cease Fire
    Waffenstillstand



    Unerwartet: Archer wird gebeten um zwischen den Vulkaniern und den Andorianern zu verhandeln. Beide streiten sich um einen Planeten, der im Grenzgebiet der zwei Parteien liegt. Als Botschafter reist der Captain der Enterprise an und erkennt, dass die Situation immer fataler zu werden scheint…

    Enterprise 2x16: Future Tense
    Die Zukunft



    Jenseits von allem, wohin Erdenschiffe vorgestoßen sind, findet die Enterprise Crew ein kleines Schiff mit einer menschlichen Leiche an Bord. Trip Tucker und Malcom Reed entdecken, dass das Schiff einige seltsame Geheimnisse enthält. Als dann noch die Suliban und die Tholianer auftauchen und das Schiff von der Enterprise haben wollen, werden Archer und Co. nur noch neugieriger.

    Enterprise 2x17: Canamar
    Canamar



    Archer und Trip treffen auf eine neue Rasse namens Enolianer. Unglücklicherweise wird es Probleme geben und beide werden sich auf einem Gefängnistransporter wiederfinden, der sie zu einemStrafplaneten bringen wird - dem Planeten "Canamar". Dann jedoch beschliessen die Enolianer, daß beide Sternenflottenoffiziere unschuldig sind und wollen die beiden gehen lassen, doch die restlichen Strafgefangenen kapern den Transporter.

    Enterprise 2x18: The Crossing
    Übergang



    Die Enterprise wird von einem außerirdischen Raumschiff verschlungen, das von körperlosen Kreaturen bewohnt wird. Diese dringen in die Körper der Crewmitglieder ein und verschmelzen mit derem Bewusstsein.

    Enterprise 2x19: Judgment
    Das Urteil



    Captain Archer steht aufgrund eines Verschwörungsvorwurfs vor einem klingonischen Gericht und seine einzige Hoffnung der Todesstrafe oder einer lebenslänglichen Freiheitsstrafe in den Dilithium Mienen auf Rura Penthe zu entgehen, ist ein alter und desillosunierter klingonischer Anwalt ohne rechtem Interessen an dem Fall...

    Enterprise 2x20: Horizon
    Horizon



    Travis Mayweather besucht das erste mal seit dem Tod seines Vaters das Frachtschiff, auf dem er aufgewachsen ist, die Horizon. Sein jüngerer Bruder Paul hat nun das Kommando auf dem Schiff während seine Mutter Chefingenieurin ist. Kurz nachdem Mayweather dort ankommt, wird die Horizon von einer Gruppe Außerirdischer angegriffen, welche die Fracht des Schiffes stehlen möchten...

    Enterprise 2x21: The Breach
    Böses Blut



    Die Enterprise wird gebeten, eine Gruppe von denobulanischen Geologen von einer Welt zu evakuieren, die von einer militanten Fraktion übernommen wurde. Und da sie sich tief unter der Oberfläche befinden, muss das Rettungsteam einige heimtückische Höhlenforschungen unternehmen. Währenddessen wird Phlox mit einem Dilemma konfrontiert, als ein weiterer Evakuierter, ein Antaraner, der mit einer tödlichen Dosis an Strahlung verseucht ist, eine Behandlung von einem Denobulaner ablehnt, weil es zwischen den beiden Rassen schon sehr lange böses Blut gibt...

    Enterprise 2x22: Cogenitor
    Cogenitor



    Während sich die Enterprise einem übergroßen Stern nähert, um diesen im Frühstadium seines Todeskampfes zu untersuchen, entdeckt die Mannschaft ein weiteres Schiff, das sich bereits im Orbit befindet. Der vissianische Kapitän begrüßt Archer überschwenglich und unterbreitet ihm das Angebot, die Sensoren der Enterprise zu verbessern, so dass die Mannschaft den Stern näher betrachten zu kann...

    Enterprise 2x23: Regeneration
    Regeneration



    Ein Forscherteam findet in der Arktis die Überreste eines ausserirdischen Raumschiffes, welches dort seit annähernd einem Jahrhundert in einem Gletscher begraben ist, und daneben auch die Körper von zwei kybernetisch verbesserten Humanoiden. Nachdem man diese Körper für eine nähere Untersuchung aufgetaut hat, erwachen sie zu Leben und entführen die Wissenschaftler und deren Transportschiff. Man ruft die Enterprise zu Hilfe, und schnell müssen Archer und seine Besatzung erkennen, dass sie es hier mit einem unnachgiebigen und hinterhältigem Gegner zu tun haben.

    Enterprise 2x24: First Flight
    Erstflug



    Während die Enterprise so etwas wie einen Dunklen Materie-Nebel untersucht, erreicht Archer die Nachricht, dass A.G. Robinson, sein alter Rivale aus den frühen Tagen des NX Test Programms, gestorben ist. Während einer Shuttle-Mission im Dunklen Materie Phänomen schwelgt Archer mit T'Pol in Erinnerungen aus der Zeit, als er und Robinson Piloten waren und beide um die Ehre kämpften, der erste Mensch zu sein, der die Warp 2 Barriere durchbricht.

    Enterprise 2x25: Bounty
    Kopfgeld



    Ein Tellaritischer Kopfgeldjäger nimmt Archer gefangen, um ihn - gegen eine hohe Bezahlung - an die Klingonen auszuliefern. Unterdessen wird T'Pol von einem außerirdischen Virus infiziert, das bei ihr die primitivsten vulkanischen Dränge zum Ausbruch bringt...

    Enterprise 2x26: The Expanse
    Die Ausdehnung



    Die finale Folge der zweiten Enterprise-Staffel wurde von den Produzenten in den höchsten Tönen gelobt. Die Zielsetzung, einen Wendepunkt in der Enterprise-Storyline zu schaffen und einen episodenübergreifenden Handlungsbogen zu spannen, war uns ein dreifaches Review wert: Daniel Räbiger, Sebastian Ostsieker und Nadir Attar haben sich für Euch diese Folge angesehen...
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    Star Trek - Enterprise: Episoden Guide - Staffel 3


    Enterprise 3x01: The Xindi
    Die Xindi



    Nach sechs Wochen in der Delphic Ausdehnung erfahren Captain Archer und seine Crew von einem Xindi, der in einer Minenkolonie arbeitet. Sie beschließen, ihn zu finden um Informationen über die mysteriöse antagonistische Rasse zu erhalten.

    Enterprise 3x02: Anomaly
    Die Anomalie



    Captain Archer und seine Crew wurden gewarnt, was sie in der Delphic Ausdehnung erwarten würde... und nun beginnen sie, es am eigenen Leib zu erfahren!

    Enterprise 3x03: Extinction
    Transformation



    In einem Dschungel wird ein mutierter Außerirdischer von einer Gruppe Aliens in Raumanzügen gejagt. Der Mutierte versucht in ein Shuttle zu flüchten, wird aber bei lebendigem Leibe verbrannt. Wenig später steht Captain Archer kurz vor der Auslöschung...

    Enterprise 3x04: Rajiin
    Rajiin



    Der Xindi-Rat diskutiert darüber, was mit der Enterprise geschehen soll. Die Humanoiden drängen darauf Geduld zu haben, während die Reptilien und Insektoiden ihre Superwaffe vollenden wollen. Währenddessen leidet Archer noch an den Nachwirkungen der Transformation in ein fremdes Wesen, Juckreiz und Alpträumen. Er führt ein Außenteam auf einen Alienbasar in der Hoffnung einen Wissenschaftler zu finden, der ihnen helfen kann Trellium-D zu synthetisieren...

    Enterprise 3x05: Impulse
    Impulsiv



    Als sie ein schwer beschädigtes vulkanisches Schiff in einem Asterioidenfeld betreten, müssen Archer und sein Außenteam herausfinden, dass sich die überlebenden Crewmitglieder in gewaltätige, zombieartige Kreaturen verwandelt haben. Als auch T'Pol beginnt sich zu verändern, beginnt für das Team ein Kampf gegen die Zeit, um die Vulkanierin nicht für immer zu verlieren...

    Enterprise 3x06: Exile
    Exil



    Hoshi zurück ins Rampenlicht! Und zwar am besten so nackt, mysteriös und lasziv wie möglich. Beginnt ‚Exile’ noch Recht The Next Generation like mit einer geistigen Übernahme eines Hauptcharakters so wird wenig später klar, dass der mit treuem Hundeblick dreinblickende Captain keineswegs das Niveau eines Patrick Stewarts erreichen wird...

    Enterprise 3x07: The Shipment
    Die Ladung



    Archer, Reed und Major Hayes infiltrieren eine Kolonie der Xindi-Faultiere, um dort mehr über eine Massenvernichtungswaffe der Xindi zu erfahren, mit der ein Angriff auf die Erde erfolgen soll.

    Enterprise 3x08: Twilight
    Dämmerung



    Nachdem die Enterprise von einer schweren Raumverzerrung getroffen wird verliert Captain Archer die Fähigkeiten sein Langzeitgedächtnis zu nutzen. So wacht er jeden morgen auf ohne zu wissen, was am Tag zuvor geschehen ist. Trotz den Bemühungen der Crew Archer in wichtige Entscheidungen zu involvieren wird nach einiger Zeit klar, dass er seiner Funktion nicht mehr nachkommen kann. So übernimmt Trip das Kommando über das Schiff...

    Enterprise 3x09: North Star
    Faustrecht



    Archer, T'Pol und Tucker kommen in einer menschlichen Siedlung innerhalb der Delphic Expanse an, die an das äußerste Amerika des 19.Jahrhunderts erinnert. Sie sind erschrocken darüber, wie die dortigen Menschen die Skagaraner, eine andere humanoide Rasse, misshandeln und der Willkür der Behörden ausgeliefern...

    Enterprise 3x10: Similitude
    Ebenbild



    Spannung, Erotik, Fußpilz?! Was schöneres kann sich der geistig kranke Häftling im Hochsicherheitstrakt eigentlich wünschen, als mit der drallen und gefühlslosen Oberschwerster Abends die Verwirrungen des Tages mit einer geruchsintensiven Fußmassage abzubauen und dabei mit ihr mal von Patient zu Arzt über die Pläne der kommenden Tage zu reden?

    Enterprise 3x11: Carpenter Street
    Carpenter Street



    Im Jahr 2004 wird einem Mann namens Loomis von einem Xindi-Reptil Geld im Austausch für einen Menschen versprochen. Er greift eine Prostituierte auf, die er aus der Blutbank kennt bei der er arbeitet, setzt sie unter Drogen und bringt sie in ein Lagerhaus, in dem bereits einige andere Menschen auf Betten liegen...

    Enterprise 3x12: Chosen Realm
    Das auserwählte Reich



    Kurz nachdem Tucker und Mayweather mit dem Shuttle von einer Untersuchungsmission einer weiteren Sphäre in der Expanse wiederkehren, empfängt die Enterprise einen Notruf von einem Schiff, dass in einer der Anomalien der Expanse gefangen ist. Archer bietet Hilfe an und nimmt sie mit an Board, nachdem sichergestellt wurde, dass keiner der Fremden bewaffnet ist...

    Enterprise 3x13: Proving Ground
    Testgebiet



    Während die Xindi in Eile sind, um ihre Waffe zu vollenden, führt Commander Shran ein andorianisches Schiff in die Expanse, um die Enterprise zu suchen, die seine Crew vor einer Anomalie rettet. Shran erklärt, dass die Andorianer von der mangelnden Unterstützung der Vulkanier für die Menschen gehört haben und dass sie gekommen seien, um Archer bei der Suche nach der Xindi Waffe zu helfen...

    Enterprise 3x14: Stratagem
    Kriegslist



    Wir befinden uns....im Weltraum. In einem Shuttle. Einem ramponierten Shuttle. Zwei Personen, Archer, der offensichtlich gealtert ist und Degra stehen unter Beschuß. Die Enterprise, so wird uns glaubhaft versichter, sei in ihrer Mission gescheitert und die Xindis haben die Erde zerstört. Degar hat von diesen Ereignissen Kenntnis, doch in seinem Gedächtnis klafft eine Lücke von drei Jahren - oder nicht?

    Enterprise 3x15: Harbinger
    Der Vorbote



    Das Doppel-Review: Kaum eine Episode wurde bisher herbeigesehnt wie diese! Eine nackte T'Pol, Eine erschreckende Prophezeiung und eine handfeste Schlägerei warteten auf den Zuschauer. Ob das Experiment geglückt ist lest ihr in den Reviews von Marcel Labbe-Laurent und Daniel Räbiger...

    Enterprise 3x16: Doctor's Orders
    Auf ärztliche Anweisung



    Die Enterprise nimmt Kurs auf einen roten Riesen. Doch plötzlich kommt es zu einer Trans-Dimensionalen Störung - viel gefährlicher für das menschliche Nervensystem als alle anderen Anomalien in der Ausdehnung. Phlox kann eine Gefährdung der Crew durch ein künstliches Koma verhindern. Gleichzeitig vermeiden sie damit einen unnötigen Umweg um das Phänomen. Doch auch der Doktor ist nicht ganz immun...

    Enterprise 3x17: Hatchery
    Brutstätte



    Die Enterprise entdeckt ein Xindi-Insektoiden Schiff, das auf einem Planeten abgestürzt ist. Die Crew ist tot da sie die Lebenserhaltung in eine Brutkammer mit Eiern transferiert hatte. Als die Biounterstützung zu versagen droht entscheidet Archer den Nachkommen der Crew zu helfen...

    Enterprise 3x18: Azati Prime
    Azati Prime



    Die Enterprise kommt an dem Konstruktionsort der Xindi Superwaffe an. Trotz eines verwirrenden Blicks in die Zukunft, den ihm der Zeitreisende Daniels gewährt, überlässt der entschlossene Archer das Schiff T'Pols Händen, während er allein eine Selbstmordmission fliegt, um die riesige Waffe, die zur Zerstörung der Erde dienen soll, zu vernichten...

    Enterprise 3x19: Damage
    Beschädigungen



    Während die Enterprise-Crew versucht ihr schwer beschädigtes Schiff zu reparieren, teil Tucker T'Pol mit, dass der Warp-Antrieb nicht ohne eine neue Warpspule funktionieren wird, doch leider haben sie keinen Ersatz für die Spule. Währendessen fordern Degra und einige andere Mitglieder der Council von den Reptilien die Übergabe von Archer in ihre Hände...

    Enterprise 3x20: The Forgotten
    Die Vergessenen



    Archer erregt die Aufmerksamkeit von zwei hochrangigen Xindi - dem Waffendesigner Degra und einem weiteren Ratsmitglied. Die Beiden verlangen absolute Beweise seiner Behauptungen, dass sie manipuliert werden um Krieg gegen die Menschen zu führen. Wenn sie ausreichend überzeugt werden können, versprechen sie, die Planetenzerstörende Waffe vor dem Start zu stoppen.

    Enterprise 3x21: E²



    Ein junger vulkanischer Captain besucht eine gealterte T'Pol und berichtet ihr, dass alles genauso geschehe wie zuvor. Sie sagt ihm, dass er Jonathan Archer suchen müsse. Zur gleichen Zeit wird eine viel jüngere T'Pol von Tucker besucht. Dieser erzählt ihr erst, dass ihn Schlaflosigkeit plage, ihr dann aber verrät, dass er besorgt sei, weil sie kaum ihr Quartier verlasse.

    Enterprise 3x22: The Council
    Der Rat



    T'Pol und Reed leiten eine anstrengende Mission, um wichtige Informationen über das Sphären-Netzwerk innerhalb der Ausdehnung zu erhalten, während Archer und Hoshi vor das Konzil der Xindi treten, in der Hoffnung mit Diplomatie den Start der Xindi-Superwaffe gegen die Erde verhindern zu können. In der Zwischenzeit deckt die Besatzung der Enterprise die Eroberungspläne der Sphärenbauer auf, die sich derweil wichtigen Mitgliedern des Xindi-Konzils zu erkennen geben, und zu drastischen Schritten gegen die Menschheit drängen ...

    Enterprise 3x23: Countdown
    Countdown



    Die Enterprise verbirgt sich hinter einem Planetoiden, dieser ist in einem System lokalisiert, welches aus einem Roten Riesen besteht, dort soll auch das Versteck der Geheimwaffe der Xindis sein, so wurde es zumindestens berichtet....

    Enterprise 3x24: Zero Hour
    Stunde Null


    Mit rasender Geschwindigkeit nähert sich die Waffe der Xindi ihrem Bestimmungsort und Capt. Archer bittet mittlerweile eine bis ans Ende ihrer Kräfte geschwächte Hoshi Sato, die verschlüsselten Teile zur Deaktivierung der Waffe herauszufinden, welche Degra auf seinem Schiff hinterlassen hat.

    Nachdem er Reed von seinem Plan erzählte, das Schiff mit der Waffe an Bord zu entern und diese außer Kraft zu setzen, findet er sich plötzlich 7 Jahre in der Zukunft wieder, wo ihm Daniels auf ein geschichtsträchtiges Ereignis aufmerksam macht. Daniels gibt zu bedenken, dass es sehr riskant sei, sich persönlich um die Deaktivierung der Waffe zu kümmern, doch Archer meint nur, sein Platz sei da, wo man braucht: Zur Rettung der Erde!
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    Star Trek - Enterprise: Episoden Guide - Staffel 1


    Enterprise 4x01: Storm Front Part I

    Die Folge geht weiter, wo „Zero Hour“ aufgehört hat, Tucker undMayweather fliegen mit dem Shuttlepod direkt durch eine Staffel P51s, die siefreundlich mit einer Salve Blei begrüßt. Ein Flakgeschützt treibt sie endgültigin die Flucht. Währenddessen wird Archer in einem Jeep der Nazis transportiert,der von einer Gruppe Widerstandskämpfern überfallen wird, denen Archer dann indie Arme fällt. Archer wacht im Zuhause von Alicia auf, einerafroamerikanischen Frau, die ihn pflegt und durch sein Abzeichen für einenSeeman des gesunkenen Schiffes USS Enterprise hält. Auf der Enterprise hörtdie Crew Radio von der Erde um die Situation erkennen. Tucker schnauzt T’Polwegen ihrer vulkanischen Einstellung zu Zeitreisen an, da sie ja ganzoffensichtlich im zweiten Weltkrieg stecken. Derweil taucht Silik aus dem Nichtsauf und kraxelt eine Korridordecke entlang.


    Enterprise 4x02: Storm Front Part II

    Während Hitler in New York ankommt, verlangen die Nazis mit Nachdruck dieLieferung der versprochenen Waffen und drohen Vosk. Dieser mahnt den deutschenGeneral aber zur Geduld und verspricht, dass sich die Lieferung der neuen Waffenkürze eintrifft. In Wirklichkeit vertraut Vosk den Nazis aber nicht und willdie Lieferung hinauszögern. In der Zwischenzeit haben die Aliensherausgefunden, dass Tucker und Mayeather keine temporalen Agenten sind.Allerdings glauben sie auch nicht, dass ihre Präsents ein Zufall ist. Auf der"Enterprise" bittet Alicia Captain Archer die Waffen der"Enterprise" gegen die Nazis einzusetzen, dieser beharrt aber auf eineandere Lösung und kann Alicia davon überzeugen, ihm zu helfen Tucker undMayweather zu finden.

    Enterprise 4x03: Home
    Zuhause

    Bei einer Willkommensfeier für die Crew der NX-01 in SanFrancisco zollt Archer den 27 Crewmitgliedern Tribut, die es nicht nach Hausegeschafft haben, und stellt fest „Es ist gut, wieder Zuhause zu sein“. Spätertrifft er Erika Hernandez in einer Bar, eine alte Freundin, die kürzlich zumCaptaien der NX-02 ernannt wurde, die ihn auf eine Tour durch ihr Schiff einlädt.

    Enterprise 4x04: Borderland
    Grenzgebiet



    Genetisch aufgebesserte Individuen entführen ein kingonisches Schiff. Archer und seine Crew müssen ihre Ferien unterbrechen und verfolgen die genetisch aufgebesserte Menschen. Doch dazu benötigt Archer die Hilfe ihres Schöpfers, Dr. Soong um einen interstellaren Krieg zu verhindern...

    Enterprise 4x05: Cold Station 12
    ...von Machthunger und Moral



    Der zweite Teil des Story-Arcs rund um Dr. Soong, gespielt von Brent Spiner, war uns erneut ein Doppelreview wert. Marcel Labbé-Laurent und Sebastian Ostsieker haben sich die action- und spannungsgeladene 5. Episode der vierten Staffel für Euch angesehen...

    Enterprise 4x06: The Augments
    Die Augments



    Oft entsteht überragendes aus dem Schmerz - so auch in 'The Augments'. Wir dürfen erleben wie Dr. Soongs Vorfahre den ersten Gedanken zu einer kybernetischen Lebensform entwickelt...

    Enterprise 4x07: The Forge
    Der Anschlag



    Nach Ende des Spiner Story-Arcs wartet erneut ein Dreiteiler auf uns: Mit 'The Forge' startet die erste Folge die rund um und auf Vulkan angesiedelt ist. Chefredakteur Daniel Räbiger hat sich für Euch in die vulkanische Wüste begeben...

    Enterprise 4x08: Awakening
    Zeit des Erwachens



    Archer und T'Pol sind dank ihrer Wüstentour durch die "Forge" mit in die Gefangenschaft von Syranniten geraten. Doch handelt es sich bei diesen Leuten wirklich um fundamentalischte Fanatiker, die für die Sprengung der Erdenbotschaft verantwortlich sind? Denn auch das High Command plant böses...

    Enterprise 4x09: Kir'Shara
    Fundament des Glaubens



    Während V'Las dem High Command erzählt, dass er mit gefälschen Warpsignaturen die Andorianer von der geplanten Invasion ihres Heimatplaneten ablenken will, führt T'Pau Archer und T'Pol zur Hauptstadt, in der Hoffnung dass Surak's Lehren das High Command von seinen Plänen abbringt...

    Enterprise 4x10 Daedalus
    Beam me up, Emory



    Emory Erickson, Erfinder des Transporters und ein sehr guter Familienfreund Archers besucht die NX-01 um dort eine brandneue Technik auszutesten, mit der man Lichtjahre weit beamen könnte. Wird er Raumschiffe altmodisch machen, oder verfolgt er gar einen völlig anderen Plan? Und was hat es mit diesem Raumphänomen auf sich?

    Enterprise 4x11: Observer Effect
    Beobachtungseffekt



    Die Crew der NX-01 Enterprise wird beobachtet. Wie verhalten sich die Menschen in anbetracht einer tödlichen Bedrohung? Wie reagiren sie auf Konflikte? Gibt es Rettung für Hoshi Sato und Trip Tucker? All das lest ihr in unserem Review von Christian Gaus!

    Enterprise 4x12: Babel One
    Babel



    Nach einem Angriff steht Shran auf seiner zerstörten Brücke. Er sendet eine Notsignal, ruft alle auf das Schiff zu verlassen und schwört, dass der Tellarit dafür bezahlen werde. Währenddessen probt Archer mit Sato auf der Enterprise den Empfang eines tellaritischen Botschafters, den das Starfleetschiff zu einer Handelskonferenz auf der anderen Seite des andorianischen Raums bringen soll...

    Enterprise 4x13: United
    Vereinigt



    Das romulanische Dronenschiff, auf dem Tucker und Reed gefangen sind, nimmt das Erscheinungsbild der Enterprise an, als es ein Rigellianisches Schiff angreift. Während die Rigellianer Entschädigung und die Verhaftung von Archer verlangen, entwerfen T’Pol und Mayweather eine Möglichkeit das Schiff mit Hilfe eines Sensorengitters aufzuspüren. Dafür brauchen sie allerdings 128 Schiffe...

    Enterprise 4x14: The Aenar
    Die Aenar



    Der romulanische Senator Vrax befiehlt dem Admiral Valdore beide Drohnen zu starten und die Enterprise zu zerstören, die Tellariten und Andorianer zusammenbrachte, während sie versuchten sie zu entzweien. T'Pol hat entdeckt, dass das Schiff auf dem Tucker und Reed gestrandet sind telepathisch gesteuert wird...

    Enterprise 4x15: Affliction
    Die Heimsuchung



    Ein zum Tode verurteilter Klingone wird gezwungen an einem medizinischen Experiment teilzunehmen. Augenblicklich sieht er stärker aus, bis er plötzlich Probleme mit dem Atmen bekommt und seine Stirnfalten beginnen sich zu verändern. Auf der Erde verlässt Tucker die Enterprise um zur Columbia zu wechseln. Vorher erklärt er T'Pol, dass er dies tut, um Captain Hernandez bei dem Stapellauf zu helfen. Sato besucht mit Phlox ein chinesisches Restaurant, doch in der Nähe des Restaurants werden die beiden angegriffen und Phlox entführt...

    Enterprise 4x16: Divergence
    Die Abweichung



    Archer besucht Reed in der Arrestzelle, um ihm zu erzählen, dass Tucker glaubt das Warpfeld der Enterprise wiederherzustellen, doch er muss von der Columbia bei Warpgeschwindigkeit zurückkehren und das einzige Crewmitglied, das mit so etwas Erfahrung hat ist Reed...

    Enterprise 4x17: Bound
    Gebunden



    Während die Enterprise gerade auf dem Weg Richtung eines M-Klasse Planeten ist, auf dem es angeblich eine drachenähnliche Art fliegender Reptilen geben soll, nähert sich ein Schiff des Orion Syndikates mit dessen Captain, Harrad-Sar, der Archer, nachdem beide erste einmal die Waffen deaktiviert haben, einlädt zu ihm herüberzukommen, um ein paar geschäftliche Dinge zu besprechen. Archer will die Möglichkeit nutzen um die Wogen zwischen Sternenflotte und dem Orion Syndikat etwas zu glätten...

    Enterprise 4x18: In A Mirror, Darkly - Part I
    Im finsteren Spiegel - Teil 1



    Bozeman, Montana. Der Tag des ersten Kontakts. Die Vulkanier landen um den Mann zu begrüßen, der dies möglich gemacht hat. Zefram Cochrane. Dieser hebt die Hand... und schießt die Außerirdischen nieder...

    Enterprise 4x19: In a Mirror, Darkly - Part II
    In einem dunklen Spiegel - Teil 2



    Da hat uns Manny Coto zum Abschied noch etwas aufgetischt: Wohl eine der besten Episoden der ganzen Serie nämlich! Für Webmaster Daniel Räbiger sogar die Beste überhaupt. Auch Nadir Attar ist das Lob keineswegs fremd. Mehr lest ihr in unserem Doppel-Review!

    Enterprise 4x20: Demons
    Dämonen



    Der Mond. Der Industrielle Paxton wird von einem Arzt zu einem „Patienten“ geführt. Es ist ein kleines Mädchen. Wir sehen die spitzen Ohren des Babys und über ihr das Namensschild „Tucker“. Die Erde. Ein großer Tag steht vor der Tür. Auf der Erde soll die erste interplanetare Allianz beschlossen werden...

    Enterprise 4x21: Terra Prime
    Terra Prime



    Paxton versucht über den Kommunikationskanal die Leute auf der Erde davon zu überzeugen, dass die menschliche Rasse ihre Reinheit verlieren wird, wenn die Menschen Allianzen mit fremden Völkern eingehen. Als schockierenden Beweis nutzt er das Baby, das aus Tuckers und T´Pols DNA erzeugt wurde...

    Enterprise 4x22: "These Are The Voyages..."
    Vier Stimmen - Ein Finale...


    Auf der Brücke der NX-01 diskutiert Hoshi Sato mit Travis Mayweather über ihre Zukunftspläne, Archer ist mit seiner Rede vor den Delegierten der interstellaren Allianz beschäftigt. Commander William Riker beobachtet die Geschehnisse, in einem Eintrag in das persönliche Computerlogbuch merkt er besorgt an, dass die baldige Ankunft seines ehemaligen Kommandanten Admiral Pressman, ihn in eine schwierige Situation als erster Offizier der “Enterprise“ bringen kann...
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