Assassin's Creed (Fassbender, Cotillard)

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    Es gibt 324 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von -Makaveli-.

      Also ich hab irgendwie das Gefühl du hast meine Frage aus dem Kontext gezogen.
      Anders gefragt: Wieso soll das nicht gehen? ‍♂️

      Das Spiel besteht zu 80% doch aus repetiven Missionen und Kämpfen, der Plot ist in 10 Sätzen erklärt. ‍♂️
      ps.: Alle cutscenes im Spiel zusammengestellt ergeben ca 2h55m Laufzeit.
      Die Änderungen im Film verschlimmbessern die Story und würden so realisiert wie im Spiel auch weniger Aufwand erfordern. (Animus)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Shepherd81“ ()

      Shepherd81 schrieb:

      Das Spiel besteht zu 80% doch aus repetiven Missionen und Kämpfen, der Plot ist in 10 Sätzen erklärt. ‍♂️
      ps.: Alle cutscenes im Spiel zusammengestellt ergeben ca 2h55m Laufzeit.

      Du meinst diese Cutscenes? Schau sie dir doch mal an und sag mir, ob sie eine kohärente Story ergeben.



      Der Plot mag in 10 Sätzen erzählt sein, ja. Aber die Frage ist natürlich: Wie lauten diese 10 Sätze? Wo legt man da den Schwerpunkt?

      Shepherd81 schrieb:

      Die Änderungen im Film verschlimmbessern die Story und würden so realisiert wie im Spiel auch weniger Aufwand erfordern. (Animus)

      Also erstmal ist der Film ja kein Abbild eines Spiels sondern eine eigenständige Story, die nur in der Welt von AC stattfindet. Aber was für Änderungen meinst du denn? Der Animus im Film wurde ja geändert, damit es visueller ist und die Figur nicht nur auf einem Tisch liegt. Was visuell schlichtweg langweiliger ist (siehe Krankenhausserien).

      "You're fighting a war you've already lost."
      "Well, I'm known for that."
      Das Problem an diesem Film ist meiner Meinung nach das Verhältnis von animus und Realität wenn sich der Film deutlich mehr im animus aufgehalten hätte anstatt in der Realität wäre er bestimmt nicht so schlecht geworden


      Genau! Man würde damit aber näher am Spiel bleiben. Was ich gut gefunden hätte.

      Mein Anliegen hier zu posten war in erster Linie um zu Jammern auf hohem Niveau. :D
      Der Film ist für mich einer der schlechtesten Umsetzungen seit Max Payne.

      rottentomatoes.com/m/assassins_creed

      Ok bei Payne ging ihnen die Kohle aus (siehe James Bond Skyfall) und vieles wie es im Spiel gemacht wurde war nicht realisierbar (fehlendes Talent oder zu Aufwendig).
      Meine Theorien hingegen bei AC gehen eher in die Richtung persönliche Einstellung.
      Man weiß nicht wie intensiv sich ein Fassbender oder Kurzel mit AC beschäftigt haben. Sehe es eher dass sie in ihrem Umfeld-Spektrum gefangen waren und quasi gute Plots nur für ihre eigenen Zweck aufnehmen und verwenden. (Ak Steve Jobs und Xerox).

      Vorsicht ich spekuliere ab hier nur!
      Also ein Schauspieler wird vermutlich eher interessante Charaktere spielen wollen ohne dass es groß logisch sein muss. Drama ist wichtiger als gutes Storytelling. (Erklärt auch mMn die bescheuerte Entscheidung den Animus umzuändern von Fassbender) Kurzum bei anderen Produktionen könnte man sagen, Geld und Möglichkeiten waren eingeschränkt um die Story so umzusetzen. Was war bei AC das Problem es nicht ganz einfach so umzusetzen wie im Spiel? Natürlich spielt ev. noch der Faktor Kreativität und Ego eine Sache. Wer schmückt sich gern mit fremden Federn? Quasi ich mach lieber mein eigenes AC als 1:1 das zu kopieren was Ubisoft schon hergelegt hat! Vielleicht fällt das ganze unter den Begriff: creative differences. Gut zu sehen wer hier einen großen Spagat gwagt hat war Duncan Jones mit Warcraft. Sowohl Leute die nichts mit WoW oder Spielen am Hut haben und echte Fans gleichermaßen zufrieden zu stellen ist ein Ding der Unmöglichkeit.

      Zur Verteidigung würden auch einige Comics so wie sie im Heft sind nie auf der Leinwand funktionieren. Dialoge sind bei manchen viel zu subtil oder einfältig. Aber AC zählt da nicht dazu! mMn

      Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von „Shepherd81“ ()

      Ich hätte den Animus evtl. sogar komplett weggelassen...Die Geschichte etwas anders gestaltet....Die Rivalität zwischen Assassinen und Templer hätte man so (mit einer guten Geschichte) über mehrere Filme erzählen können...Auch andere Settings wie in den Spielen hätte man so durch ein besonderes Artefakt (Welches durch die Zeit wandert) bringen können...