Star Fox Guard (Wii U)

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    Es gibt 10 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Belphegor.

      Star Fox Guard (Wii U)

      Star Fox Guard
      (Wii U)





      Konsole: Wii U
      Termin: 22.04.2016
      Entwickler: Nintendo
      Publisher: Nintendo
      Genre: Action
      Spielmodi: Einzelspieler
      Steuerung: GamePad
      Besonderheiten: Miiverse-Anbindung, amiibo-Support, eShop only (Disc Version First Print Edition exklusiv)


      Shigeru Miyamoto, das mittlerweile 60-jährige Mastermind Nintendos denkt noch lange nicht an Rente oder den Rückzug aus dem operativem Geschäft. Ganz im Gegenteil: in 2014 soll eine völlig neue Nintendo IP* unter seiner Federführung entstehen. Genau DAS ist ja was viele Nintendo Gegner anprangern. Das Nintendo immer und immer wieder die selben Franchises recyceln würde. Eben dies tun sie aber nicht mehr als jede andere Firma. Ich sage nur Dieses Jahr kommt zum Beispiel mit The Wonderful 101 ebenfalls ein völlig neues Franchise auf den Markt.

      Das besondere an Miyamoto's neuem Projekt: er selbst steckt tief in der Entwicklung mit drin. Die letzten Jahre war er ja eher als Produzent von vielen seiner Franchises tätig und überließ den Hauptanteil seiner Arbeit anderen Entwicklern. Klaro hatte er immer noch das letzte Wort. Legendär: Masahiro Sakurai wollte bei SSB (N64) den Fokus auf den Singleplayer-Modus legen. Miyamoto (quasi der Übergott bei Nintendo der immer das letzte Wort hat) sagte aber das es das nicht benötigt und er sich auf den MP-Part fokussieren solle und selbst Sakurai als Lead-Entwickler musste sich dieser Entscheidung beugen. Das ist auch der Grund warum SSB (N64) nur so einen abgespeckten 1-Player Modus hat!

      Hier nun die News zu dem noch unbetitelten und relativ geheimen Projekt:



      Miyamoto präsentiert 2014 neues Franchise
      "Richtiger Zeitpunkt" sei bald gekommen
      Quelle: KLICK

      Miyamoto-Projekt geht in heiße Phase
      Release im nächsten Jahr scheint möglich
      Quelle: KLICK

      Neue Nintendo Marke hält Shigeru Miyamoto auf Trab
      Quelle: KLICK

      Zu diesen News passt auch die Aussage, das Nintendo seine Mitarbeiter aufstockt, um neue Ressourcen freigeben zu können (KLICK)

      Gerüchte besagen zudem, das die neue IP womöglich ein Ego-Shooter werden könnte. Das ist in sofern interessant, da sich Nintendo selbst als reinrassiges Familienunternehmen sieht und dieses Genre eher nicht dazu passt.

      Was es auch wird, man darf davon ausgehen das etwas wirklich großes und episches auf uns zukommen wird. An Ideen und Innovationen mangelte es Miyamoto und Big N ja noch nie! Da das Game sehr wahrscheinlich in 2014 schon released wird, dürfte bald die offizielle Ankündigung inkl. dem Titel folgen.

      Stay tuned!

      Trailer und Videos:
      TBA


      *Intellectual Property, gemeint ist im Bereich der Videospiele, zumindest wenn man von einer neuen IP spricht, die Erstveröffentlichung einer bestimmten Marke, die eben neu ist und von der es noch keine Vorgänger gibt.
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      In der aktuellen Iwata Ask-Runde zu SM3DW kam das Thema über ein neues Mario-Spiel und Miyamoto's neues Projekt auf und hier wurde nun offiziell bestätigt, das das neue Projekt KEIN Super Mario Spiel sein wird: KLICK

      Natürlich wird Nintendo EAD auch in Zukunft an neuen Mario-Abenteuern basteln aber wir Fans vom Großmeister himself dürfen uns erst mal auf etwas komplett Neues und Innovatives freuen. Stay tuned!
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      Das nächste Miyamoto-Spiel stellt wohl das Wii U GamePad in den Mittelpunkt

      Unsere Aufgabe mit der höchsten Priorität wird es in diesem Jahr sein, Spiele zu veröffentlichen, die nur durch das Wii U GamePad möglich sind. Wir haben es bereits geschafft, eine Auswahl solcher Spiele für Mehrspielerpartien zu erschaffen. Es ist uns aber noch nicht gelungen, ein Spiel zu entwickeln, welches auch Einzelspielern ein einzigartiges Spielerlebnis dank des GamePads ermöglicht. Dies wird in diesem Jahr auch eine der primären Aufgaben für Shigeru Miyamoto und sein Entwicklerteam sein.


      Quelle: KLICK
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      Da man so wenig von Miyamoto's neuer IP hört, hat sich ein ntower User mal die Mühe gemacht um ALLE Fakten in einem Blogeintrag zusammen zu tragen. Da sind wirkliche interessante Dinge dabei. Also viele Spaß mit

      Die neue Miyamoto IP - Teil 1: Fakten, Fakten, Fakten

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      So bevor der Reveal der neuen Miyamoto IP kommt (es sind sogar zwei) poste ich erst mal den 3. Teil der Fan-Analyse die ja schon lange überfällig ist:

      Die neue Miyamoto IP - Teil 3: Spekulation vor dem Nintendo Digital Event 2014

      So und nun kommt der große Reveal was die neue IP wirklich ist. Nur so viel: Ihr werdet mächtig enttäuscht sein!

      E3 2014 // Miyamotos Projekte Guard & Giant Robot näher vorgestellt





      Quelle: KLICK

      Bislang handelt es sich bei den Titeln, die derzeit Project Giant Robot und Project Guard heißen, nur um Tech-Demos, hinter denen noch keine fertigen Spielkonzepte stehen und deren grafische Präsentation noch weit von einem finalen Status entfernt ist. Sie sind daher als Konzeptentwürfe für neue GamePad-zentrierte Spiele zu verstehen, die eines Tages zu fertigen Titeln werden oder wieder in der Versenkung verschwinden könnten. Trotzdem ist das Konzept schon eine mächtige Enttäuschung und ich weiß wirklich nicht was DAS soll! X(
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      E3 2014 // Reggie Fils-A-Mech legt sich mit einem Riesen-Roboter aus Project Giant Robot an



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      Reggie ist mittlerweile einfach Kult. Ich liebe ihn! :megacool:
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      Miyamotos Project Guard wird von Platinum Games weiterentwickelt

      Spoiler anzeigen




      Quelle: KLICK
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      Star Fox Guard und First Print-Edition angekündigt sowie viele neue Infos zu Star Fox Zero

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      Quelle: KLICK

      Neue Informationen zu Star Fox Guard bekannt

      Scharfschütze: In diesem Modus haben eure Kameras limitiert Munition. Zielt also präzise, um keine Munition zu verschwenden und die Gegner davon abzuhalten, den Turm der Basis zu erreichen.

      In der Luft: Gegner nutzen Fallschirme, um eure Basis zu überfallen. Schießt sie ab, bevor sie auf dem Boden landen können.

      "Tottori Tour": Die einzige verfügbare Kamera befindet sich auf einem "Tottori", welches über die Basis umherfliegt. Gegner müssen also aus der Luft aus erledigt werden. Dieser Modus ist für erfahrene Spieler empfohlen.


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