Tomonobu Itagaki rät von der Benutzung des GamePads für Devil's Third ab / Weitere Details zum Spiel
Quelle: KLICK
Quelle: KLICK
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
Es gibt 38 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Belphegor.
"Er sieht darin auch die bisher eher verhaltende Meinung in den Previews zum Spiel und wirft den Leuten vor, das Spiel möglicherweise nur mit dem GamePad und somit dem eher sub-optimalen Controller ausprobiert zu haben."
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Kumpeljesus“ ()
Kumpeljesus schrieb:
Bisher bin ich Zwiegespalten, einerseits zieht mich das Spiel ja schon fast Magisch an, so etwas Übertrieben bekloptes habe ich glaube ich seit Duke Nukem Forever nicht mehr gesehen. Grafisch reicht mir das game allemal, bin da nicht so extrem, finde die Grafik um ehrlich zu sein nicht mal halb so schlecht wie manche sagen (liegt wohl daran das ich keine Ps4 habe oder so).
UPDATE - Wie ich gerade durch die Website Kotaku erfahren hab, wurde Devil's Third in Japan exklusiv über Amazon und digital im Wii U eShop vertrieben. Da die dazugehörigen Zahlen nicht von ASCII Media Works erfasst werden, tauchte das Spiel folglicherweise auch nicht in den Top 50 der japanischen Verkaufs-Charts auf. Somit kann man nicht sagen wie oft sich Devil's Third tatsächlich in Japan verkauft hat und diese News hat somit keine Relevanz mehr. Ich bitte dies zu entschuldigen!
Devil’s Third (Wii U) – 8/9/8/8 [33/40]
Hallo Leute,
danke, dass ihr Devil´s Third spielt.
Ich bin davon überzeugt, dass die Fans unter euch, die Devil´s Third bereits besitzen, zufriedener mit dem Spiel sind und verstehen, wie interessant und unterhaltsam Devil´s Third ist.
Unglücklicherweise sind die Reviews, die wir aus Europa erhalten, wirklich schlecht. Einige Kritik, die wir durch diese Reviews erhalten, ist konstruktiv und fair - das kann ich akzeptieren. Aber generell glaube ich, dass die meisten Leute, die das Spiel getestet haben, nicht ausreichend Gelegenheit zum Spielen hatten, um es umfassend zu bewerten.
Wir haben den Online-Modus beispielsweise so gestaltet, dass er mit etlichen Spielern genossen werden kann, doch es scheint, dass viele Kritiker die Modi nur in einer geschlossenen Umgebung testen konnten.
Das ist für jeden, der davon betroffen ist, wirklich schade. Ihr könnt euch sicherlich vorstellen, dass niemand solche Multiplayer-Spiele unter diesen Bedingungen hinreichend bewerten kann.
Ich persönlich lege sowieso viel mehr Wert auf das Feedback, das ich von euch Spielern erhalte. Bitte genießt das Spiel trotzdem. Teilt mir anschließend persönlich mit, was ihr darüber denkt, damit wir gemeinsam an einer besseren Zukunft arbeiten können.
Lasst uns die Zukunft gemeinsam gestalten, Gamer!
Wie immer danke ich euch.
Tomonobu Itagaki