Splatoon-Entwickler spricht über Unsicherheit vor Release und einen möglichen Nachfolger
Quelle: KLICK
Wir haben uns bereits mit einigen Online-Multiplayern auseinandergesetzt, aber das war das erste Mal, dass wir die Herausforderung angenommen hatten, einen Titel zu veröffentlichen, dessen Hauptaugenmerk auf dem Multiplayer lag. Wir waren nicht hundertprozentig sicher, wie manche Teile des Spiels ankommen würden und daher sind wir umso glücklicher zu hören, dass diese sehr gut aufgenommen werden, nicht nur von Online-Spielern sondern auch von Kindern und weiblichen Spielern; das ist echt ein Schub an Selbstvertrauen. Wenn wir in der Zukunft die Chance hätten, würde ich gerne noch mehr an Online-Gameplay arbeiten.
Wir möchten diese neue IP mit Vorsicht wachsen lassen, daher bekommen wir vielleicht die Chance [ein Sequel zu veröffentlichen], wenn die Spieler uns unterstützen.
Quelle: KLICK