Super Mario Maker (Wii U)

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    Es gibt 101 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Belphegor.

      Ich mag auch keine Editoren und freu mich einfach auf die mitgelieferten und danach natürlich neu erstellten Level von tausenden von Fans. Das macht den Reiz ja auch aus. Ich meine auch 80 oder sogar 100 Level sind sofort spielbar. Darunter die 4 von den World Championships. Es gibt halt keine Story aber dafür wurde das Game auch nicht konzipiert. Und da Mario auf der Verpackung steht wird es weg gehen wie heiße Semmeln. Nicht umsonst bringt Nintendo ja auch ein Wii U Bundle heraus. Es wird nach Splatoon das bis dato zweitbest verkaufteste Game dieses Jahr. Nur Star Fox wird das noch toppen können. Alles andere (Devil's Third, Project Zero, XCX) ist zu sehr Nische.
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      Belphegor schrieb:

      Ich mag auch keine Editoren und freu mich einfach auf die mitgelieferten und danach natürlich neu erstellten Level von tausenden von Fans. Das macht den Reiz ja auch aus. Ich meine auch 80 oder sogar 100 Level sind sofort spielbar. Darunter die 4 von den World Championships. Es gibt halt keine Story aber dafür wurde das Game auch nicht konzipiert. Und da Mario auf der Verpackung steht wird es weg gehen wie heiße Semmeln. Nicht umsonst bringt Nintendo ja auch ein Wii U Bundle heraus. Es wird nach Splatoon das bis dato zweitbest verkaufteste Game dieses Jahr. Nur Star Fox wird das noch toppen können. Alles andere (Devil's Third, Project Zero, XCX) ist zu sehr Nische.


      Natürlich hast du da recht. Nur ist es doch auch irgendwie sinnfrei, dass man auf die Hauptfunktion in nem Spiel keine Lust hat und hofft, dass da draußen irgendwelche Nerds nichts besseres zu tun haben werden, als ganz viele tolle levels zusammenzubauen und uns gratis zur Verfügung zu stellen.

      Und ansonsten ist Super Mario Maker dann auch das dritte 2D-Mario-Game nach Super Mario Bros. U und Luigi U.

      Also das Spiel ist sicher ok, den Hype darum kann ich seit nem Jahr nicht nachvollziehen. Genauso habe ich auch nie verstanden, wie man sich eine neue Konsole mit einem 2D-Mario als Starttitel holen kann ... Naja, Geschmäcker sind halt verschieden ;)

      Pepe Nietnagel schrieb:


      Natürlich hast du da recht. Nur ist es doch auch irgendwie sinnfrei, dass man auf die Hauptfunktion in nem Spiel keine Lust hat und hofft, dass da draußen irgendwelche Nerds nichts besseres zu tun haben werden, als ganz viele tolle levels zusammenzubauen und uns gratis zur Verfügung zu stellen.


      Mhhh ist in der Modding Szene ja auch nie ein Problem. Es gibt einige hundert die die Level kreiren und einige tausend die sie dann nutzen. So sehe ich das auch hier.

      Infos zur Bewertung des Schwierigkeitsgrads in Super Mario Maker

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      Nintendo veröffentlicht Super Mario 30th Anniversary Soundtrack am 13. September in Japan

      Super Mario Bros.
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      Super Mario Maker (bonus track)

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      Super Mario Maker: Rayman-Schöpfer steuert ein eigenes Level für das fertige Spiel bei
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      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „Belphegor“ ()

      Nintendo zeigt einen neuen Trailer zu Super Mario Maker

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      GAME UK: Vorbestellerprämie zu Super Mario Maker enthüllt



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      Neues Video zu Super Mario Maker von Nintendo veröffentlicht

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      Nintendo zeigt weiteres Video zum Facebook-Hackathon zu Super Mario Maker

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      Vorschau: Super Mario Maker

      Hier geht es zur Vorschau!

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      Video-Tutorial zum Super Mario Maker

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      Neues altes Gimmick in Super Mario Maker entdeckt

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      Neuer Trailer zeigt weitere Einblicke in Super Mario Maker

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      Weitere Episode zum Facebook-Hackathon in Super Mario Maker erschienen

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      Neuer Trailer zu Super Mario Maker stellt euch die einstellbaren Scrolling-Stufen vor

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      Die dritte Episode des Facebook Hackathon zu Super Mario Maker

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      Nintendo Deutschland zeigt euch ein Einführungsvideo zu Super Mario Maker

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      Internationale Werbespots zu Super Mario Maker aufgetaucht

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      Zwei weitere japanische Werbespots zu Super Mario Maker

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      So wird in Großbritannien für Super Mario Maker geworben

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      Neuer Trailer zu Super Mario Maker stellt euch die Röhren genauer vor

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      In diesem Video spielt Shigeru Miyamoto ein Level in Super Mario Maker vom Rayman-Schöpfer


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      Fünf Kandidaten, Fünf Level, Ein Gewinner - Videos zur Super Mario Maker Super Creator Challenge veröffentlicht

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      Wii U-Spieletest: Super Mario Maker (8/10)

      Hier geht es zum Spieletest!

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      WiiUX-Review: Super Mario Maker

      Steckt Potential in dem Baukasten? (8/10)

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      Weitere Wertungen:

      IGN Spain - 95/100 (auf metacritic.com/game/wii-u/super-mario-maker)
      Gamereactor:
      > Deutschland - 10/10
      > Spanien - 10/10
      > Finnland - 9/10
      > Italien - 8/10
      > Norwegen/Schweden - 10/10
      Famitsu - 9/9/9/10 (37/40)
      ComputerBild.de - 1,75 (gut)
      Polygon - 9,5/10
      Kotaku - YES
      Gamespot - 9/10
      destructoid - 8/10
      Nintendolife - 10/10
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      Die aktuellen Wertungen der Famitsu (inkl. Super Mario Maker)

      Super Mario Maker (Wii U, Nintendo): 9 / 9 / 9 / 10 - (37/40)


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      Neues Video zu Super Mario Maker zeigt weiteres Material aus dem Fliegenklatscher-Spiel

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      Super Mario Maker für Wii U lockt mit Jump & Run-Leveln ohne Ende [PM]

      Fans aus aller Welt feiern das 30-jährige Jubiläum von Super Mario Bros.
      indem sie eigene Level erschaffen und miteinander teilen

      An diesem Freitag, dem 11. September 2015, setzt die Kultserie Super
      Mario Bros. zu ihrem nächsten Evolutionssprung an. Von diesem Tag an
      wird Super Mario Maker, das neueste Videospiel für die TV-Konsole Wii U,
      die Fantasie der Nintendo-Fans beflügeln. Erstmals können sie ihre ganz
      persönlichen Visionen von herausfordernden Super Mario-Leveln
      Wirklichkeit werden lassen.

      Bis heute gingen weltweit mehr als 310 Millionen Spiele der Super Mario
      -Serie über die Ladentische. Sie alle drehen sich um Mario, der mit
      dieser Reihe zu einer der bekanntesten Ikonen der Unterhaltungskultur
      aufgestiegen ist. Der Start von Super Mario Maker eröffnet seinen Fans
      nun einen völlig neuartigen Spielspaß: Sie können Jump &
      Run-Parcours durchlaufen, die sie selbst füreinander geschaffen haben.
      Dazu steht ihnen ein riesiger virtueller Werkzeugkasten zur Verfügung,
      vollgepackt mit bekannten Gegnern von Mario, mit Hilfsmitteln,
      Hindernissen, Schikanen und Umgebungen, aus denen sie frei auswählen
      dürfen. Obendrein können sie ihre selbst geschaffenen Level online
      stellen und diejenigen anderer Mario-Fans testen und bewerten. So
      erhalten sie unendlich viel Nachschub durch die Kreationen ihrer
      Mitspieler aus aller Herren Länder.

      Zusätzlich zur separaten Version von Super Mario Maker, die im Nintendo
      eShop angeboten wird, dürfen sich im Handel die Fans auf weitere
      attraktive Neuerscheinungen freuen:

      Limited Edition Super Mario Maker Premium Pack: Das Hardware-Paket
      enthält eine schwarze Wii U, ein Exemplar des Spiels, ein gebundenes
      Artbook sowie ein Mario amiibo in klassischen Farben aus der Mario 30th
      Anniversary Collection.

      Super Mario Maker amiibo + Artbook Edition: Dieses Software-Bundle
      umfasst ebenfalls ein Exemplar des Spiels, das gebundene Artbook und das
      Mario amiibo in klassischen Farben.

      Super Mario Maker Artbook Edition: Besteht aus einem Exemplar des Spiels und dem gebundenen Artbook.

      Mario amiibo in klassischen Farben: Dieses amiibo aus der Mario 30th
      Anniversary Collection wird ab 11. September auch separat erhältlich
      sein. Die Version in modernen Farben kommt am 23. Oktober auf den Markt.


      Super Mario Maker erscheint pünktlich zu einem wichtigen Ereignis: Am
      13. September feiern Videospiel-Fans auf der ganzen Welt das 30.
      Jubiläum der Super Mario Bros.-Serie. In den drei Jahrzehnten seit das
      Original-Spiel in Japan auf dem Nintendo Entertainment System (NES)
      gestartet ist, hat Mario Hunderte kniffliger Level erfolgreich bewältigt
      und dem Oberschurken Bowser immer wieder gezeigt, was eine Harke ist.
      Klassische Momente aus dieser langen Geschichte können seine Fans jetzt
      auf der Jubiläumswebseite zu 30 Jahren Super Mario Bros. nacherleben.

      Außerdem gibt Shigeru Miyamoto, der Schöpfer der Super Mario-Serie,
      höchstpersönlich Antworten auf Fragen, über die sich Mario-Fans seit je
      her die Köpfe heiß reden. Er tut dies in seiner unnachahmlichen Art in
      dem Video „Mario-Mythen mit Mr. Miyamoto“ auf Nintendos offiziellem
      YouTube-Kanal. Zusätzlich ist Herr Miyamoto in diesem lustigen Trailer zu sehen.

      Mit der Webseite und dem Video kann jeder Fan sich schon einmal auf das
      Jubiläum und das Spiel Super Mario Maker einstimmen. Dann aber geht es
      richtig los! Dann bestimmen erstmals seit 30 Jahren die Fans selbst die
      Gestaltung und den Verlauf des Spiels: ob sie einen Level mit einer
      Gegnerschar an Bowsers vollpacken, Mario mit Hilfe des seltsamen Pilzes
      in eine andere Nintendo-Figur verwandeln – beispielsweise in Pikmin, die
      Wii Fit Trainerin oder Link – oder ob sie ihre Level mit speziellen
      Sounds beschallen. All das und viel mehr ist möglich. Mehr über die fast
      unbegrenzten Möglichkeiten, erfährt man aus dem Artbook, das jedem
      Exemplar des Spiels beiliegt. Wer Super Mario Maker im Nintendo eShop
      erwirbt, kann sich ein PDF-Dokument des Artbooks von der Webseite zum
      Spiel herunterladen. Dort gibt es auch viele weitere Informationen zu
      dem fantastischen Titel. Super Mario Maker ist einfach ein Muss für
      jeden Mario-Fan. Dafür lohnt sich jeder Sprung und jeder Schritt – da
      kann keine Plattform zu klein, keine Röhre zu hoch und keine
      Piranha-Pflanze zu bissig sein.


      Quelle: KLICK

      Super Mario Maker: Update, Artbook und Nekki

      - „Level bauen“ Szene: ein Element wurde hinzugefügt
      - Bedingung(en) für die Erhöhung der Menge an verwendbaren Teile (in dem Level-Editor) hinzugefügt.
      - Mehrere Änderungen um das Spielerlebnis zu verbessern.



      Quelle: KLICK

      Charles Martinet spricht über Super Mario Maker und beantwortet User-Fragen

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      So hab das nun seit vorgestern und Spiele und baue ständig.
      Leider bin ich ja nicht so kreativ.
      Aber das juckt mich nicht.
      Es ist mal was ganz neues vom hause Nintendo und hoffe das noch was dazu kommt.
      Den das was mich stört, ist das einige Elemente, die man kennt nicht im Spiel vorhanden sind.
      So vermisse ich schrägen, den Rugby Type (schreibt man das so?), den zwischen Stage und viele andere.
      Daher hoffe ich auf baldige DLC.
      Ich meine Mario Kart 8 hat ja auch welche bekommen und die sind gut.
      ICH BIN EINE SIGNATUR UND ARBEITE NUR HIER.
      Ich habe mittlerweile alles im Spiel geschafft:

      - alle Nintendo Beispiellevel
      - alle 3 (leicht, mittel, schwer) 100-Mario Herausforderungen
      - alle 4 Nintendo World Championships Level (selbst dafür bekommt man noch was)
      - das Mario Paint Fliegenklatschenspiel

      Ich zocke auch viel viel mehr und baue kaum. Bin halt nicht kreativ und bringe nichts vernünftiges zu Stande. Aber das war mir vorher auch schon klar.
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      Update für Super Mario Maker lässt euch die Level-Elemente schneller freischalten

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      Shigeru Miyamoto zeigt euch das Super Mario Maker-Artbook

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      Quelle: KLICK

      Super Mario Maker bekommt bald eine Art Musik-Editor

      "There isn’t any way to create music in the game, but we do have some ideas and plans around ways to play with music in the game,” says Tezuka. “We haven’t talked about this publicly yet, but there is a mode that we’re preparing that will allow you to play with sounds and things like that.”


      Quelle: KLICK

      Kumpeljesus schrieb:


      Ist einfach so eine Vermutung, aber ein Killer Game wird es aus meiner Sicht nicht.


      Hach ist das schön wie Nintendo immer wieder seine Kritiker überrascht, überzeugt und mit Fakten Mundtot macht. Das Ding ist eingeschlagen wie eine Bombe und wird seitens der Presse und der Fans gefeiert und dann gibts das noch:

      Über 1 Million Level: Super Mario Maker-Hype kennt keine Grenzen



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      Quelle: KLICK

      Das Ganze inerhalb von 6 Tagen nach Verkaufsstart!!! :thumbup:
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      Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das dieses Spiel bei uns ein Hit wird, kann mich aber auch täuschen, wer weis das schon.
      Gibt es schon irgendwelche Zahlen aus Europa oder den USA ?
      die Japaner scheinen ja Brutal drauf abzugehen, bin mir halt hier nicht so sicher.
      Mir persönlich fehlt einfach das es ein Ende gäbe, sprich das man ein Ziel hat.