Schließe mich meinen positiv gesinnten Vorrednern an. Limbo galt für mich als das non plus ultra im Jump´n Run-Metier mit Denkspiel-Elementen, doch Inside gelingt das Kuntstück. Playdead liefert wieder - und wie. Wo der Vorgänger bei den Rätseln ein Quäntchen kreativer war, da macht Inside mit seiner massiven Stimmung tatsächlich an Boden gut. Wer hier einen gemütlichen Platformer zum Zurücklehnen spielen will, der ist hier sowas von falsch und sollte wohl eher zum melancholischen Unravel greifen.
Ihr sagt es bereits: Halleluja, war das bedrückend, trist und creepy - Gänsehaut im Dauerbetrieb. Nach dem düsteren Limbo-Wald gibt´s nun ein herrlich-bedrohliches und dystopisches Setting mit immenser Sogwirkung. Die Bewegungen selbst fühlten sich wieder sehr flüßig und exakt an. Hinsichtlich der bizarren Geschichte habe ich mir aktuell zwei oder drei Theorien zusammengereimt, wobei ich mir Erklärungsvideos erst ansehen werde, wenn ich mir das alternative Ende erspielt habe. Immerhin 7 der 12/13 Orbs habe ich bereits verbucht.
Ein (Alb-)Traum.
8 / 10
Ihr sagt es bereits: Halleluja, war das bedrückend, trist und creepy - Gänsehaut im Dauerbetrieb. Nach dem düsteren Limbo-Wald gibt´s nun ein herrlich-bedrohliches und dystopisches Setting mit immenser Sogwirkung. Die Bewegungen selbst fühlten sich wieder sehr flüßig und exakt an. Hinsichtlich der bizarren Geschichte habe ich mir aktuell zwei oder drei Theorien zusammengereimt, wobei ich mir Erklärungsvideos erst ansehen werde, wenn ich mir das alternative Ende erspielt habe. Immerhin 7 der 12/13 Orbs habe ich bereits verbucht.
Ein (Alb-)Traum.
8 / 10