Mario + Rabbids Kingdom Battle (Switch)

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      Mario + Rabbids Kingdom Battle (Switch)

      Mario + Rabbids Kingdom Battle




      Konsole: Nintendo Switch
      Termin: 29.08.2017 (USA, Europa), 2018 (Japan)
      Entwickler: Ubisoft Milan, Ubisoft Paris, Ubisoft Montpellier
      Publisher: Ubisoft
      Genre: Strategie
      Spielmodi: vsl. Einzelspieler, vsl. lokaler Mehrspieler (2 Spieler)
      Steuerung: Joy-Con-Controller, vsl. Switch Pro Controller
      Auflösung: vsl. 720p (möglicherweise 1080p skaliert)
      Downloadgröße: TBA
      Besonderheiten: TBA


      Über Monate wurde spekuliert, nun ist es bestätigt. Ubisoft arbeitet in Kooperation mit Nintendo an einem Crossovertitel zwischen Mario und den Rabbids. Es ist dabei ein Strategiespiel geworden. Hier mal die zusammen gefassten Infos:
      • Ubisoft Milan ist für das Spiel verantwortlich.
      • Davide Solani ist der Creative Director des Spiels.
      • Die Idee wurde Shigeru Miyamoto das erste Mal in Los Angeles präsentiert.
      • Miyamoto war begeistert von der Eingängigkeit des Konzepts.
      • Auch das Zusammentreffen der chaotischen und verrückten Welt der Rabbids auf die friedvolle Welt von Mario interessierte ihn.
      • Der Vorschlag wurde schließlich angenommen.
      • Eine große Herausforderung für die Entwickler war es, den Nintendo-Stil zu verwirklichen.
      • Durch die Animationen der verschiedenen Charaktere möchten die Entwickler vor allem den Humor der jeweiligen Szene ausdrücken.
      • Aufbauend auf der Portabilität der Nintendo Switch, wollten die Entwickler Gameplay-Szenen kreieren, welche zwischen 10-15 Minuten liegen.
      • Auch auf die Präsenz von den Charakteren aus dem Mario-Universum wurde sehr geachtet, damit sie sich verhalten, wie in einem typischen Mario-Spiel.
      • Im Bereich Soundeffekte wurde besonders darauf geachtet, dass es sowohl Mario- als auch Rabbid-Sounds gibt, aber auch neue Geräusche, die man noch nicht aus den beiden Franchises kennt.
      • Mario, der Team Fighter, ist stark in der Offensive, hat allerdings weniger Punkte in Defensive und Mobilität.
      • Seine Spezialfähigkeit ist der Stomp Jump und seine Techniken sind Hero Sight und M-Power.
      • Rabbid Luigi, der Wizard, ist ein Allrounder mit Fokus auf Defensive.
      • Seine Spezialfähigkeit ist der Vamp Dash und seine Techniken sind Super Barrier und Weaken.
      • Rabbid Peach, der Healer, scheint ebenfalls ein eher defensiver Charakter zu sein.
      • Ihre Spezialfähigkeit ist der Double Dash und ihre Techniken sind Shield und Heal.
      • Luigi, der Scout, ist sehr mobil und teilt viel Schaden aus, ist dabei allerdings auch der Charakter mit der niedrigsten Defensive.
      • Seine Spezialfähigkeit ist der Double Jump und seine Techniken sind Steely Stare und Itchy Feet.
      • Yoshi, der Eggsploder, hat einen starken Offensive-Wert und kann mit durchschnittlicher Mobilität punkten.
      • Seine Spezialfähigkeit ist der Ground Pound und seine Techniken sind Egg Beater und Super Chance.
      • Peach, die Paladin, ist sowohl in Offensive als auch Defensive bewandert und kann weit laufen.
      • Ihre Spezialfähigkeit ist der Healing Jump und ihre Techniken sind Royal Gaze und Protection.
      • Rabbid Yoshi, der Team Leader / Fighter, ist in allen drei Werten gut ausgestattet.
      • Seine Spezialfähigkeit ist Triple Dash und seine Techniken sind Outer Shell und Scaredy Rabbid.
      • Rabbid Mario, der Brawler, besitzt eine hohe Offensive und Mobilität.
      • Seine Spezialfähigkeit ist der Boom Dash und seine Techniken sind Bodyguard und Magnet Dance.
      HIER gibt es noch mehr Infos zum nachlesen.

      Auch wenn ich kein Fan von rundenbasierten RPGs bin, habe ich mir das Game mal vorbestellt. Im Ubisoft Store bekommt man die Collectors Edition mit einem Promocode für 75,99 € anstatt der normalen 99,99 €. Die Mario-Marke zieht einfach bei mir.


      Trailer und Videos:





      Screenshot-Galerie:
      KLICK

      Websites:
      Offizielle Website
      Im Treehouse wurde nun neues Gameplay zu Mario + Rabbids Kingdom Battle präsentiert. In diesem Segment sah man das Finale der ersten Welt des Spiels – den Bosskampf gegen Rabbid Kong, einer Mischung aus Rabbid und Donkey Kong. Hier die Infos dazu:
      • Die erste Welt hört auf den Namen “Ancient Gardens“ – jede Welt besteht aus 10 Bereichen
      • Der Jenga-Tower bildet das Ende der ersten Welt und bietet ein sehr vertikales Leveldesign
      • Im Battle HQ, dem Pausenmenü, könnt ihr eure aktiven Teammitglieder ändern, eure Waffen verwalten oder neue Fähigkeiten über den Fähigkeiten-Baum freischalten
      • Mario benutzt Hämmer als Sekundärwaffen, die im Nahkampf großen Schaden verursachen
      • Rabbid Peach verwendet Sentrys als Sekundärwaffen – diese fahrenden Minen können von euch in eine Richtung gelenkt werden und explodieren, wenn sie in Reichweite eines Gegners sind. Sie haben einen eigenen Vorrat an
      • Lebenspunkten
      • Neue Waffen können im Battle HQ mit Münzen gekauft werden, sollten sie euch schon zur Verfügung stehen (die
      • Umstände, wodurch Waffen käuflich erwerbbar werden, sind nicht bekannt)
      • Der Boss, der euch am Ende der ersten Welt erwartet, ist Rabbid Kong – eine Mischung aus Rabbid und Donkey Kong, der verrückt nach Bananen ist
      • Jede Welt bietet einen Zwischenboss und einen Boss
      • Nimmt Rabbid Kong Schaden, heilt er sich mit einer Banane seines Vorrats
      • Durch das Betätigen eines Schalters vor Rabbid Kong entledigt ihr euch seiner Bananen und könnt ihm anschließend Schaden zufügen
      • Der Kampf besteht aus mehreren Phasen und dauert insgesamt etwa 30 Minuten



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