Duke Nukem Forever

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    Es gibt 254 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Gambit.

      Gehört zwar nicht hier rein aber vielleicht ganz interessant . Wer Team Fortress 2 noch nicht hat kann es aktuell bei STEAM umsonst runterladen.


      Movies:

      The Hobbit: An Unexpected Journey (2012)

      The Hobbit: The Desolation of Smaug (2013)

      The Hobbit: There and Back Again (2014)

      Star Wars: Episode VII (2015) (hopefully)

      Avatar 2 (2016)
      Ich muss ja gestehen, dass Duke Nukem in den 90ern absolut an mir vorbeigegangen ist. Ich habe das Spiel immer mal bei Freunden gesehen, konnte damit aber rein gar nichts anfangen und habe es nie gespielt. Jetzt habe ich mir aus langeweile Duke Nukem Forever von einem Freund ausgeliehen und ich muss sagen: ich bin hellauf begeistert von dem Spiel!!

      Ja, die Spielmechanich ist veraltet, ja, die Animationen sind Mist, ja, die Grafik ist nicht mehr Zeitgemäß und ja, irgendwie ist es Ding nicht das gelbe vom Ei - aber verdammt nochmal, das Spiel lebt vom Flair ist für mich damit unschlagbar. Diese typische 80er Macho ein-Mann-Armee mit Brachialgewalt und Onlinern ("I am the Backup";) ist genau mein Ding ... Baby ^^ und diese Stimme :tlol:

      Ich hatte mit dem Duke richtig viel Spaß und habe nach dem Hauptspiel auch gleich den DLC "The Doctor who cloned me" geladen, den ich fast noch besser fand als das Hauptspiel, weil es hier viele tolle Ideen, Spielabschnitte und eine lustigere Geschichte hatte. Natürlich sind viele Elemente aus dem Spiel zusammengeklaut, aber so fühlt es sich wie ein große Hommage an die wortkargen Vorbildern und dem Geist der 80er an.

      Sätze wie "If it bleeds, I can kill it", "Killing you is as easy as breathing", "Do you remember when i told you i'm going to kill you last - i lied" und (beim Einsatz eines Holo-Dukes) "You think this is the real Duke? - It is" haben mich mehr als Schmunzeln lassen. Im Großen und Ganzen ist das Spiel eigentlich Mist und ich hab mich manchmal gefragt, warum ich hier noch weiterspiele, aber die ständigen Querverweise, der Humor und dieser abgefahrere Hauptdarsteller haben mir dann doch viele Stunden Spielspaß beschert. :]
      Wenn man das Spiel durch hat, dann werden noch jede Menge Sachen wie Story- und Soundboards freigeschaltet, sowie eine "Duke Nukem-Timeline" von der Ankündigung bis zum erscheinen des Spiels.

      Ich bin soweit zu sagen, dass ich in Zukunft eher noch ein schlechtes Duke-Spiel spielen würde als ein CoD oder andere Ego-Shooter. Und sich der DLC schon besser gespielt halt, als das Hauptspiel, könnte ein weiterer Duke Nukem-Teil doch noch besser werden? Ich wäre dafür und dabei!

      Edit: Das Spiel kostet bei amazon als UK-Import nur noch 7.99€ und der DLC kostet im PS-Store ebensoviel. Also da kann man wirklich nichts mehr falsch machen :goodwork:
      Biollante.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „BallisticSpinal“ ()

      I have Balls of irrelevance

      Joa......im großen und ganzen nix besonderes. Kann man gespielt haben muss man aber nicht. Die Glanzzeiten des Dukes sind vorrüber, da besteht eigentlich keine Frage. Das Gameplay ist von der Stange, die Grafik ist ganz ok, die KI auch und die Sprüche sind zwar doch irgendwie kultig aber dennoch größtenteils aus Funk und Fernsehen zusammenschustert.
      Gameplaytechnisch alles äußerst repetiv und von daher schon nach dem ersten ein zwei Levels nix neues mehr. Story passt auf 'ne kleine Haftnotiz und das Leveldesign möchte, glaube ich, teilweise freiheiten vorweisen aber hat am Ende dann doch nur das bekannte Schlauchdesign.
      Hab's auf normal gespielt und größtenteils alles recht einfach gehalten. Ein zwei Passagen waren aber dabei wo man nicht sofort weis was Sache ist und man gnadenlos über den Haufen geballert wird. Das nervigste daran waren dann eigentlich nur die lästigen Ladezeiten.
      Die Egoboost Sachen waren aber teilweise ganz nett gemacht und sorgten für soetwas wie "Motivation" ;)

      Kann man mal für'n Zehner vom Grabbeltisch mitnehmen und zwei Nachmittage mit verbringen. Tut auch nicht allzusehr weh ;) Einmal durchzocken und dann vergessen reicht hier vollkommen aus.

      Ich hoffe Gearbox hat jetzt, zusammen mit Aliens: Colonial Marines, etwas aus der Sache gelernt und nimmt sich nicht mehr irgendwelcher halbgarer Software an die schon vor Urzeiten hätte fertig sein sollen.
      Stimme zu ist ein straighter, sich selbst wohl kaum ernst nehmender Old-School-Shooter, der einfach viele Jahre zu spät gekommen ist. Levelaufbau und Story (Mittel zum Zweck) sind belanglos. Fast das ganze Spiel besteht aus Räumen, die man von Aliens säubern muss, um anschließend in den nächsten Raum zu gelangen, den man ebenfalls säubern muss. Dabei gerät man nie in Monitionsnot oder andere Bedrängnis - es steht ja in jeder Ecke entweder eine Munitionskiste, oder man sammelt einfach die von den erlegten Gegnern fallen gelassenen Waffen auf. Große Waffenvielfalt hat man ebenfalls nicht.

      Gefallen hat mir nach all den Jahren aber immernoch der Humor, der natürlich pupertär und selbstverständlich eigentlich auch echt mies ist. Trotzdem gehören die miesen Sprüche eben zum Duke dazu und da kommen die One-Liner schon ganz geil. Auch geil ist es, wenn man immer wieder von den Leuten im Spiel hört, wie geil man ist, und nur der Duke die Welt retten kann.

      Naja ansonsten halt ein einfacher, durchschnittlicher Ego-Shooter. Nichts, was man vor Duke Nukem Forver nicht schon in besser hatte.

      Achja und mal wirklich geil sind die Easter-Eggs. Zum Beispiel ist Leo's Kreisel aus Inception in einem Hinterzimmer zu bestaunen. Fand ich ziemlich cool.
      Meine vor 8 Monaten bestellte Sideshow DNF-Statue kam soeben an. 350 $ (Ware + Shipping) hat jetzt der Spaß gekostet. Dafür hat man ein super seltenes und exklusives Sammlerstück. Es gibt weltweit genau 75 Statuen und ich habe die Nummer 14 ergattert! Durch die geringe Limitierung dürfte diese demnächst auch OOP gehen. Zwischenzeitlich konnte man auch schon keine mehr bestellen. Anscheinend sind ein paar Käufer dann doch noch abgesprungen:

      sideshowtoy.com/?page_id=4489&sku=2002101

      Jetzt habe ich das Problem das ich nicht weiß wo ich die hinstellen soll. Das Ding ist größer als gedacht und in meine Duke Nukem Vitrine passt das Teil auf keinen Fall. Muss mir jetzt mal was überlegen. Anbei noch 2 Bilder:





      Geil finde ich auch die auswechselbaren Köpfe. So kommt keine Langweile auf. Und die Verpackung ist auch mal mega. Und klaro das Sideshow direkt nen Gutschein für die nächste Bestellung und nen Katalog beilegt. Die wollen auch nur verkaufen. Der Joker sieht ja auch mal mehr als edel aus. Und auch die Poison Ivy Statue ist suuuuper geil. Ich glaube wer Sideshow Sammler ist braucht nen Haus mit einem extra Raum zum präsentieren!

      Ich freu mich auf jeden Fall tierisch auch wenn der Spaß richtig richtig teuer ist und in keiner Relation steht. Aber als Sammler darf man nicht vergleichen was man hätte sonst für das Geld bekommen können. Freundin sagte grad nur: das wäre direkt ein Flug nach New York gewesen. :hammer:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Belphegor“ ()

      So ich habe mir nun mal die Mühe gemacht die komplette Statue vernünftig abzulichten. Hier erstmal die Eckdaten:



      Name: Duke Nukem Sideshow Exclusive Edition
      Höhe: ca. 41 cm
      Breite: ca. 23 cm in der Base
      Länge: ca. 27 cm
      Gewicht: 5,3 kg (Angabe von Sideshow 8,16 kg)
      Material: Polystone
      Limitierungsnummer: 14 von 75 weltweit
      Hersteller: Sideshow Collectibles
      Homepage: sideshowtoy.com/?page_id=4489&sku=2002101

      Und hier meine Bilder. Eine wirklich schöne Arbeit und für mich ein unbeschreibliches Sammlerstück. Hätte ich nicht so viele andere Hobbys die ins Geld gehen, so würde ich ab jetzt anfangen Sideshow Statuen zu sammeln. Aber Platz und Geld sind in der Größenordnung einfach Mangelware. Zumal Sideshow mittlerweile richtig Masse raushaut und man dadurch arm werden würde.

      Have Fun:















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      Duke Nukem Forever 2013 (Mod)

      An alle Duke-Fans da draußen (gibt es hier im Forum eigentlich welche?): JEDER von euch kennt den epischen E3 2001 Trailer. Dieser Trailer fachte den Hype um DNF erst so richtig an. Bis dato kannte man solche geilen gezeigten Grafiken nicht. Es war klar: wenn dieses Game auf den Markt kommt, wird es grafisch alles bis dahin dagewesen wegpusten. Der Rest ist History. Hier nochmals der Trailer in voller Länge:



      Am 10.06.2011 war dann die Historie endlich vorbei und DNF was done! Allerdings ist es nicht das Produkt geworden, was sich viele gewünscht haben und für Fans war es ganz ärgerlich das es fast nichts aus dem 2001er Trailer ins fertige Spiel geschafft hat.

      Nun hat sich ein Modder hingesetzt und mit der alten Build-Engine (bekannt aus Duke Nukem 3d, Shadow Warrior oder Blood), dem 2001er Trailer und diversen Notizen der Programmierer ein Duke Nukem Forever zusammengestellt, das der ursprünglichen Version sehr nahe kommen soll. Und diese Mod ist nun erhältlich!!! Es soll ca. 3-5 Stunden dauern und ist kostenlos. Man braucht allerdings das Originale Duke 3d. Fans haben es sowieso und alle anderen wissen sicherlich wo es her zu bekommen ist!

      Hier die News: KLICK!
      Hier der Download: KLICK!

      Installationsanleitung: Kopiert alle zur Mod zugehörigen Dateien in einen leeren Ordner. Sucht anschließend die duke3d.grp-Datei im Ordner des Hauptspiels Duke Nukem 3D und kopiert diese in den neuen Duke Nukem Forever 2013-Ordner. Führt danach DNF.bat aus.

      Ich habe es soeben geladen, installiert und angezockt und hell year: es funktioniert. Es ist zwar nicht die im Trailer verwendete Unreal Engine bzw. Unreal Engine 1.5 aber in Ansätzen scheint diese Mod das Ursprungsgame von 2001 auferstehen zu lassen! Probiert es aus!

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      Original von Rush
      Nicht schlecht, ich denke die Mod wurde mit der Half Life Engine gemacht so wie manche Texturen und Models aussehen !


      Ne, der größte Teil der Mod ist die Build Engine von 95/96! Nicht auf die Bilder hinter dem Downloadlink achten. Die stimmen nicht! Das Video auf der eingebetten Newsseite gibt die Grafik gut wider!

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      Endlich habs ichs gespielt. :headbang:




      Mit Duke Nukem Foever endet eine der längsten Entwicklungszeiten eines Spiels, dass begleitet wurden Pleiten, Pech und Pannen. 18 Jahre hat 3D Realms an dem Spiel gebastelt. Dabei gab es 4 Enginewechsel, mehrere Entwicklerwechsel und Beinahepleiten. Einige Mal war das Spiel sogar ganz tot und das von Publisher 3D Realms angegebene Erscheinungsdatum "When it's done!" wurde fast 2 Jahrzehnte lang zur geflügelten Phrase unter Gamern und Spieleredakteuren. Schließlich erbarmte sich Gear Box und entwickelte das Spiel fertig. Duke Nukem Foever, der ewige Spiele-Witz ist dann also 2013 tatsächlich erschienen.

      Kann ein Spiel nach einer so langen Entwickluzngszeit überhaupt noch zeitgemäß sein?

      Um ehrlich zu sein, nein! Spielerisch ist das Spiel ohne Zweifel in den 90er Jahren stehen geblieben, auch wenn das dank Unreal 3 Engine doch noch ganz gut aussieht. Dennoch muss man auch deutlich sagen, dass das Spiel trotz seiner ewigen Entwicklungszeit doch noch recht anständig geworden ist. Sicher, man sollte keine Innovationen erwarten, aber ganz ehrlich, dafür war die Duke-Reihe noch nie bekannt. Dafür hat das Spiel,was schon 1996 in Duke Nukem 3D viel Spaß gemacht hat: lauter coole Sprüche, skurrile Aliens, Babes, Wummen und Humor.

      Letzteres ist es auch, was Duke Nukem schon immer ausgemacht hat. Rein spielmeschanisch war schon der alte Duke von vor 20 Jahren "nur" ein solider Shooter. Allerdings ist das ganze so übertrieben und witzig verpackt, dass einem regelmäßig Lachanfälle begleiten. So zitiert auch Duke Nukem Foever regelmäßig Klassiker wie Doom und diverse Actionfilmklischees. Natürlich der typische Duke-Humor ist sexistisch und tumb-dümmlich. Das passt aber auch irgendwie zu einer Actionfilmparodie. Mehr ist und war Duke Nukem ja auch noch nie.

      Dabei gibt es aber auch so einige wirklich denkwürdige Momente, wenn der Duke etwa geschrumpft wird und sich durch eine Restaurantküche kämpfen muss, dabei über Hamburger springt und sich mit ebenfalls geschrumpften Gegnern in Lebensmittellager beharkt und ihm dabei Senf und Majonaise ins Gesicht spritzen. Oder man geschrumpft in einem Spielzeugauto durch ein Kasino jagt.

      Im übrigen sind die Schrumpfabschnitte mit die besten Einlagen des gesamten Spiels, weil sich hier die Entwickler wirklich viel mühe gaben die Skurrilitäten im Sekundentakt aneinander zu rehen. Ein großer Spaß. Zumal, wenn der Duke dann noch mit Heliumstimme das Geschehen kommentiert.

      Auch lebt das Spiel von seinen zahlreichen Insidergags. So findet man im Bau der Alienkönigin die Leiche von Isaak Clarke aus "Dead Space", die der Duke kommentiert mit "Das ist aber ein wirklich toter Space-Marine" - eine Anspielung auf Doom. Oder der Satz "Sie benötigen eine Codekarte, um die Tür zu öffenen!" und der Duke antwortet "Ich brauch doch keine scheiß Codekarte!" Eine Anspielung auf Duke Nukem 3D. Oder man bietet dem Duke zu Beginn eine grüne Marinerüstung an. Vom Duke kommentiert mit "Powerarmor ist was für Weicheier!" Gemeint ist auch hier die grüne Marine-Rüstung aus Doom.

      Insgesamt hatte ich sehr viel Spaß mit dem Duke, aber auch so einige Frustmomente. Denn oft griffen die Leveldesigner zu sehr billigen tricks das Spiel künstlich schwerer zu machen indem man etwa viele, schwere Gegner in einen Raum stellt oder einen in den Rücken spawnt. Oder man Bosskämpfe künstlich in die Länge zieht indemman neben den ohnehin großen Monstern noch zig Gegner gleichzeitig auftauchen lässt. Das ist besonders billig, weil die Levels ohnehin extrem schlaurich sind und es an vielen Stellen erst weiter geht, wenn alle alle Gegner platt gemacht wurden.

      Das Spiel gehört mit knapp 6 Stunden Spielzeit ohnehin nicht zu den längsten seiner Art, was wohl auch den Entwicklern klar war, die dann mit derartigen Griffen in die Mottenkiste versuchten das Spiel zu
      verlängern. Nicht die feine, englische Art. Davon abgesehen gibt es gelegentliche Aussetzer bei den Animationen, was sich besonders bei den wenigen Zwischensequenzen (die irgendetwas wie eine Story darstellen sollen) wo oft Gesichtsanimationen aussetzen oder die Köpfe der Teilnehmer sich auch gerne mal in die völlig falsche Richtung bewegen.

      Und apropos Story: Duke Nukem hatte noch nie eine relevante Story außer "Aliens kidnappen Dukes Babes". Von daher empfand ich es sogar eher als störend, dass mit Ingame-Zwischensequenzen die Geschwindigkeit des Spiels immer wieder künstlich ausgebremst wird. Zumal in den Sequenzen selbst meist nichts relevantes passiert außer, dass irgendein hohen Tier von der Regierung den Duke bittet die Welt zu retten. Das Ganze wirkt oft sehr aufgesetzt und hätte wahrscheinlich auch erstazulos gestrichen werden können, ohne dass es ernsthaft aufgefallen wäre. Das beste Beispiel ist eine Sequenz in der Mitte des Spiels als der Duke nach einem Bosskampf ohnmächtig wird und von seinen Abteuern im Stripclub träumt. Dort kann man neben sehr viel Unsinn nicht viel Relevantes machen. Tatsächlich ist die Sequenz nur dafür da um die Egopunke, die als Lebensenergie fungieren, durch Minispiele zu steigern.

      Wie schon in früheren Tagen ist das fabrizieren von Unsinn ein wesentlicher Teil des Spiels. Passend dazu auch, dass man für so ziemlich jeden Schwachsinn, den man im Spiel machen kann, dann auch ein passendes Steam-Achivement gibt. Etwa Kacke aus dem Klo klauen und Aliens mit Pokalen bewerfen.

      Insgesamt ist Duke Nukem Foever ein sehr witziger Funshooter, der den Geist der Shooter der 90er Jahre mit sich bringt. Old School, durch und durch. Und ja, man muss den Humor mögen. Ein echtes "Männerspiel", dass ich als Frau dennoch sehr unterhaltsam fand. Trotz oder gerade wegen den herrlich doofen Proll-Humors.

      8/10 Schrumpfkanonen


      I am the Doctor!
      Doctor Who?
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      DarkWizard schrieb:

      ist dann also 2013 tatsächlich erschienen.


      Es erschien am 10.06.2011 ;)

      DarkWizard schrieb:


      Oder man bietet dem Duke zu Beginn eine grüne Marinerüstung an. Vom Duke kommentiert mit "Powerarmor ist was für Weicheier!" Gemeint ist auch hier die grüne Marine-Rüstung aus Doom.


      Sorry das ist aber eine Anspielung auf die Rüstung vom Master Chief aus Halo. Im englischen kam es noch besser rüber: "Power Armor is for Pussys!"

      DarkWizard schrieb:


      Das Spiel gehört mit knapp 6 Stunden Spielzeit ohnehin nicht zu den längsten seiner Art


      Okay ich habe mit dem SP circa 80 Stunden verbracht (alle Schwierigkeitsgrade gespielt, alle Achivements geholt, wirklich jede Ecke und jeden Witz aus dem Spiel rausgequetscht. Aber die normale Story in 6 Stunden? Sicher? Wenn man es vernünftig spielt kommt man doch sicherlich auf die doppelte Länge (10-12 Stunden).

      Da es Dir gut gefiel kann ich Dir noch den DLC "The Doctor Who Cloned Me" empfehlen. Es spinnt die Story weiter, die in der Tat im Hauptspiel abrupt endet. Sehr wahrscheinlich wäre an der Stelle auch nicht Ende gewesen aber Gear Box entschied sich die Story zu kürzen, um den SP in dem DLC noch zu verkaufen. Das sind nochmal 3-5 Stunden extra Story um den Duke die sich meiner Meinugn nach lohnen und rcht günstig sind. Zudem gibts ja auch noch MP-Inhalte.

      Insgesamt habe ich mit dem Game über 1.000 Stunden verbracht aber ich habe es auch 2 Jahre täglich im MP gezockt!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Belphegor“ ()

      Vieles hab ich beim ersten Durchspielen gar nicht mitgekriegt. Wenn man nur der Hauptstory folgt und nicht jedes Minispiel macht dauerts in der Tat nur 6 Stunden. Ich ratter Shooter ohnehin immer relativ schnell durch. Ich spiel jetzt grad auf den höheren Schwierigkeitsgraden und suche mehr nach Egopunkten etc.

      Zur Rüstung:
      für mich war das aber der Doom-Spacemarine. :D Grüne Rüstung und gelbes Visier. Bungie hat eh nur geklaut. :D


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      Sorry das ich Dir da wirklich widersprechen muss. Der Suite vom Doom Spacemarine sieht ganz anders aus. Es ist der Suite vom Masterchief und damit eine Reference zu Halo. Hier mal einige Screens mit den offensichtlichsten Eggs. Nur schauen wenn Du gespoilert werden möchtest:

      - 3d Relams
      - Dead Space
      - From Dusk Till Dawn
      - Halo
      - Inception
      - Rage
      - Shadow Warrior
      - Shining

      Duke Nukem Begins: Trailer zu eingestelltem Prequel aufgetaucht.

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