Angepinnt Videospiele - News

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    Es gibt 720 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Gambit.

      Original von Punisher
      Sind das wirklich Bilder aus der X-Box Version oder meinst du die X-Box 360?

      Soviel ich weiß sind die Bilder von der X-Box 360. Wobei der Titel auch für die X-Box erscheinen wird.

      SmackDown! vs. Raw 2006

      Publisher THQ hat nun auch neues Bildmaterial zum neuen WWE-Hit SmackDown! vs. Raw 2006 (PS2) veröffentlicht.
      Während sich Fans aus aller Welt gerade mit dem neuveröffentlichten Band 6 der Harry Potter Reihe vergnügen, veröffentlichen Electronic Arts einige neue Screenshots zu der Spielumsetzung des vierten Films.

      Die Bilder könnt ihr unter dem folgenden Link anschauen:

      Klick

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      Die Seite TweakPc hat sich die Mühe gemacht und die "Grafikhammer von Morgen" in einem Bericht zusammengefasst und bietet nun denjenigen die sich in letzer Zeit nicht so viel um Spiele kümmern konnten eine gute Übersicht über die kommenden Grafikknüller der neuen Generation.

      Zum Bericht gelangt ihr unter folgendem Link:

      Klick
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      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „tunikb“ ()

      Blizzard veröffentlicht Patch 1.11 für Diablo 2

      Wann ist noch nicht offiziel bekannt gegeben, aber eventuell schon am Montag, den 1.August.2005, da dort die Server von 19:00 Uhr - 23:00 Uhr offline gehen werden, wegen "Wartungsarbeiten".

      Quelle: Blizzard.com und Indiablo.de
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      Hätte nicht gedacht das Blizzard tatsächlich einen weiteren Patch für Diablo 2 rausbringen wird :) :goodwork:

      Es gibt bereits einige Spekulationen über Änderungen des neuen Patches und wenn das stimmt was auf einer chinesischen Seite steht, könnte das wieder einige Diablo-Zocker dazu bewegen sich ihr altes Spiel rauskramen und wieder anfgangen werden :]
      Stargate SG 1: The Alliance Entwicklung eingestellt

      JoWooD Productions hat die Entwicklung von Stargate SG 1: The Alliance eingestellt! Die Entwickler (Perception) des Actionspiels haben schlicht und ergreifend nicht die Qualitätserwartungen des Publishers erreicht. Selbst hohe Investitionen, um der Software-Schmiede unter die Arme zu greifen, haben nichts gebracht. Somit hat sich JoWooD entschlossen die Entwicklung des Spiels bei Perception einzustellen und sich die Source-Codes geben zu lassen. Die Fertigstellung des Stargate-Titels liegt jetzt also in der Hand von JoWooD.

      „Der ursprünglich für Oktober diesen Jahres angekündigte Titel entspricht in der jetzigen Form nicht den hohen Ansprüchen, die die Fans der Serie und JoWooD als Publisher daran setzen“, so Albert Seidl, CEO JoWooD. „Wir haben in den letzten Monaten durch intensive Unterstützung und das Hinzuziehen externer Ressourcen versucht, die Qualität und termingerechte Fertigstellung zu sichern, sehen aber inzwischen keine Perspektive diese Ziele gemeinsam mit Perception zu erreichen.“ JoWooD verlangt nun die bisher getätigten Investitionen und den Umsatzausfall vom Entwickler zurück und behält sich weitere rechtliche Schritte vor.

      Zur Quelle
      F.E.A.R.
      05.08.2005, 19:00 Singleplayer-Demo ist da!

      Wie angekündigt hat Vivendi nun die lang erwartete Singleplayer-Demo zum Ego-Shooter F.E.A.R. veröffentlicht. Als Frischling einer Spezialeinheit bekommen Sie in der Demo Ihren ersten Auftrag: Sie erforschen ein Fabrikgelände auf der Suche nach einem Kannibalen. Unbekannte, schwer gepanzerte Einheiten versuchen Sie kurz nach Betreten des Gebäudes genau daran zu hindern. Zu allem Überfluss werden Sie immer wieder von Visionen heimgesucht und sehen seltsame Dinge. Ihr großer Vorteil ist eine Zeitlupenfunktion, die es Ihnen erlaubt, das Geschehen ähnlich wie in Max Payne zu verlangsamen. Dadurch gewinnen Sie Kämpfe selbst gegen größere Gruppen von Feinden.
      Im Spiel nutzen Sie eine Vielzahl von Waffen, wobei Sie allerdings nur drei gleichzeitig tragen können. Neben Standardwaffen wie einer Schrotflinte greifen Sie aber auch zu Exoten wie einer Bolzenkanone mit der Sie Gegner an die Wand nageln können. Die mehr als 640 MByte große Demo steht ab sofort auch auf unserem Download-Server für alle Premium-Abonneten bereit. Alternativ sollten Sie die englischsprachige Probierversion auch bei 3DGamers oder GameSpot finden.

      Gamestar.de
      Mein Letterboxd Profil: letterboxd.com/patrick_suite/

      Mein Filmpodcast "Die filmische Begegnung":

      Spotify: shorturl.at/foC02

      Apple Podcast: podcasts.apple.com/de/podcast/…he-begegnung/id1481790352
      Zelda verschoben auf 2006

      16.08.05 - Nintendo gibt bekannt, dass Zelda: The Twilight Princess weltweit von 2005 auf 2006 verschoben wurde. Die Entwickler sind nach eigener Aussage noch nicht mit der Qualität des Spiels zufrieden und wollen die Mehrzeit zur Verbesserung des Titels nutzen.

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      Neues zu Revolution nach Games Convention

      16.08.05 - Nintendo soll zur Revolution-Konsole kurz nach der Games Convention (17.08.05 - 21.08.05) angeblich eine Neuankündigung vornehmen. Das schreibt Matt Casamassina von CubeIGN.

      Er wüsste den genauen Zeitpunkt noch nicht, es soll sich aber nur um Tage oder eine Woche handeln, bis es Neues über die Konsole zu berichten gibt.

      Auf der Games Convention selbst soll Revolution wohl kein Thema sein, so dass es laut Matt auch auf Nintendos Pressekonferenz nichts Neues zu erfahren gibt.

      beides gamefront
      [IMG]https://www.movie-infos.net/cms/ScImageProxy/?key=df2c7b6bc5b42556453d02c08747746109f59857-aHR0cDovL2kubWludXMuY29tL2lLTUhkUXk2V1RDQjAuZ2lm&s=c27507c113d951489d559e9a0393666b930e500e[/IMG]

      Like a Boss :goodwork:
      Original von Solomon
      SmackDown! vs. Raw 2006

      Publisher THQ hat nun auch neues Bildmaterial zum neuen WWE-Hit SmackDown! vs. Raw 2006 (PS2) veröffentlicht.


      Sämtliche Spiele Graphiker versuchen seit Jahren Wassereffekte zu optimieren, landschaften werden immer schöner, Figuren bekommen mehr Polygone und Mimik verschiedener Wesen ist eindeutig zu deuten... ABER warum um alles in der Welt sehen die verfluchten Haare der Wrestler noch immer wie dahingeschis.sen (sorry) aus?
      Ich habe schon die Videos zu Smackdown vs Raw 2006 gesehen und ärgere mich maßlos, dass die Entwickler immer noch diese beschissene Titelmusik aus dem ersten Teil einfach beibhalten haben anstatt mal neue Titel und Künstler zu suchen. Ich befürchte sogar, dass es auch wieder falsche Schwergewichtsangaben der Wrestler gibt zB dass ein Shawn Michaels Light Heavyweight ist :crazy2: :headbash:


      "Actually, it's gonna be super easy, barely an inconvenience."
      Epic arbeitet an Unreal Engine 4 für übernächste Konsolengeneration

      18.08.05 - Epic Games (Gears of War) arbeitet bereits seit zwei Jahren an der Unreal Engine 4 für die übernächste Konsolengeneration. Das bestätigte Mark Rein, Vice President von Epic, gegenüber Computer & Videogames.

      Derzeit befindet sich noch die Entwicklungs-Software Unreal Engine 3 für Xbox 360 und PlayStation3 in Umlauf.

      Quelle:gamefront.de
      [IMG]https://www.movie-infos.net/cms/ScImageProxy/?key=df2c7b6bc5b42556453d02c08747746109f59857-aHR0cDovL2kubWludXMuY29tL2lLTUhkUXk2V1RDQjAuZ2lm&s=c27507c113d951489d559e9a0393666b930e500e[/IMG]

      Like a Boss :goodwork:
      Original von Engelbert
      X360 Preise bekannt, sie soll 399€ inkl. Festplatte, Wireless Kontroller, Headset, Faceplate, Fernbedieung, Xbox Live Silver Mitgliedschaft auf Zeit sowie ein RGB-Kabel

      Quelle und mehr -> 1up.com/do/newsStory?cId=3142883

      Xbox 360 - Videospiel ?
      News zur 360 siehe Xbox - Thread

      community.movie-infos.net/thread.php?threadid=1315

      Original von JasonV125
      auf der games convention wurde der preis der xbox 360 bekannt gegeben:

      Die Standardversion ohne Festplatte, mit Kabel-Gamepad und normalem AV-Kabel wird 299 Euro kosten.
      Eine zweite Version mit 20-GB-Festplatte, Wireless-Gamepad, HD-AV-Kabel, Headset und Xbox-Live-Silver-Account soll für 399 Euro kosten.

      ein genaues datum wann die konsole erscheint ist noch nicht bekannt

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „liverbird“ ()

      Pro Evolution Soccer 5
      Angespielt

      22.08.2005 15:20 Uhr- Ein brandneu gestaltetes, endlich übersichtlicheres Menü erfreut Spieler nach dem Start von Pro Evolution Soccer 5. Wichtiger sind jedoch die Änderungen auf dem Platz: Selbst ein Michael Owen hat es nicht mehr ganz so leicht, das Spielgerät zu kontrollieren; der Ball reagiert insgesamt empfindlicher auf Ungenauigkeiten, was besonders das Direktspiel erschwert. Zudem greifen die gegnerischen Verteidiger jetzt viel beherzter an. Die Neuerungen fühlen sich noch nicht ganz rund an - allerdings weist Konami darauf hin, dass gerade an der Feinabstimmung gearbeitet wird. Auch im letzten Jahr unterschied sich die finale Version spürbar (positiv) von der Games-Convention-Fassung. Einige neue Lizenzen sind hinzugekommen, beispielsweise die Londoner Clubs Chelsea und Arsenal. In der Meisterliga kann man vor Transfers nun das Potenzial des Zielspielers prüfen (Quelle: pcgames.de)
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      Shenmue 3 Kommt es nun doch ?


      Hier das habe ich grade im Game Forum gefunden

      Exclusive: Shenmue 3 Ready for Next-Gen

      Amazing revelations as Sega's mythical sequel prepares for reality on next-gen platforms. It's nothing to do with the newly announced Ryu ga Goto Ku from Toshihiro Nagoshi. It's AM2 - and it's back, with Shenmue 3.



      For years, fans of one of Sega's most celebrated series, Shenmue, have waited and prayed for news of a sequel - a third instalment that would supposedly conclude the epic story, avenging the death of Ryo's father with the demise of arch villain Lan Di. Today, Kikizo has good news for them - Shenmue 3 DOES exist, and IS planned for release.


      Under conditions of strict anonymity, sources close to the development of Shenmue 3 revealed to Kikizo that the project has essentially been close to finished and 'ready' for some time - but in hibernation, pending a deal for the entire series on at least one next-gen console. Kikizo's source is authentic and reliable.

      And it may come as a surprise that Yu Suzuki, father of Shenmue and perhaps Sega's most famed game creator, has had very little involvement with the project, bar the original story, which remains in tact. Those are the facts - now let's take a look at everything in more detail.

      Most devoted followers of the Shenmue series will remember that the first Shenmue, released on Sega's Dreamcast console in Japan at the turn of the millennium, contained the first "chapter" of Yu Suzuki's opus, while sequel Shenmue 2, first released on Dreamcast and later ported to Xbox, contained chapters 3-6. The second chapter supposedly consisted of Ryo's boat journey to Hong Kong, and was unceremoniously skipped.


      AM2 had previously gone on record in 2003 to say that the remaining chapters 7-16 chapters would be included in a current-generation Shenmue 3 - but we can reveal that last year, that ceased to be the plan. Our source confirmed that there was very nearly an announcement for an Xbox Shenmue 3 at last year's E3 show in May - which makes sense considering AM2's Shin Ishikawa (who was in charge of Xbox Shenmue 2) had promised at the start of 2003 more Shenmue for Xbox, back when it seemed the system's popularity could still come back in Japan. But, because of poor sales of Xbox Shenmue 2, the deal behind that announcement with Microsoft fell through, and for a while, Shenmue 3 was indefinitely shelved.

      Since then, the new plan for Shenmue has been to include the whole series - chapters 1-16 - on at least one next-generation console, although whether or not that would be in one standalone game is not yet clear, and therefore neither is the title "Shenmue 3", ultimately. However, what is certain is that the game, or games, are theoretically complete and ready to be ported to Xbox 360, PS3 or Revolution, depending on a deal with one of the hardware manufacturers - although it could just as easily end up as a multiformat next-gen release. Our source explained, "it will depend on a hardware manufacturer deal - if they get a profitable deal it will be exclusive to one format, but, if it makes more sense, it might be worthwhile [to release] on multi platform. The options are still open."


      The latest twist in the Shenmue tale at SOJ

      But why "all chapters"? Why go over what we already know from Shenmue 1 and 2? Says the source, "it is considered that many players will not have played the first two games, so this would be a complete product." We'll admit to being a little confused about how that's going to work. But nonetheless, that appears to be the current plan.


      Yu Suzuki has very little involvement in the Shenmue 3 project, and that's something that may come as a surprise to many Sega followers. What we learned in relation to Suzuki-san is pretty interesting, but all that could be confirmed was that, "since Suzuki left AM2, he is off the core Shenmue series, which remained at AM2" - and despite the fact that Shenmue.com is still linked from the website of Suzuki's would-be Sega studio, Digital Rex, it seems all that is now irrelevant and, presumably, simply out of date. Our source clarified, "the series is under the AM2 portfolio. Shenmue remains at AM2 while [Suzuki] pursues other things."


      Yu Suzuki - "pursuing other things"

      Interestingly, more insight into the "Suzuki era" of the Shenmue series became apparent in a Kikizo interview conducted with Yuzo Koshiro last week. Yuzo Koshiro is a god-like videogame music producer, with as much respect for his work at Sega as any other development executive at the company, having worked on the legendary beats in titles such as the Streets of Rage series, Revenge of Shinobi and of course, Shenmue. In the exclusive interview to be published very soon, Koshiro-san told us, "we had a meeting once a week, just about the music, and [Suzuki] said, 'this scene needs this kind of music and that scene needs that kind of music' - it was difficult; he was very strict, he judged everything and ruled on everything." We should point out that Koshiro-san is most certainly not the source of the rest of this report however!

      So who exactly is working on Shenmue 3? Frustratingly, we have learned answers in that regard, but can't name names. We know that Hiroshi Kataoka, the highly respected development talent and president of AM2 since Suzuki-san left, is not involved in any hands-on way with Shenmue 3, and is currently concentrating on the arcade side of output on titles like Virtua Fighter 5. There are however some key, familiar AM2 faces looking after Shenmue 3, including some relatively new talent from within the studio - but unfortunately we can't be more specific, to protect the sources of this report. Knowing a bit about the backgrounds of some of the key staff however, we'll say we're both relieved and, well, intrigued. Meanwhile, a final producer has yet to be internally named, but AM2 Development Director Makoto Osaki seems a likely candidate...

      "Likely candidate" for producer? Didn't we already say that Shenmue 3 is near-complete? What precisely is the status of development completion? First our source confirms what most fans already knew, "the story is entirely done", (we're pretty sure the story had been finished since before the release of Shenmue 2) before elaborating, "the texture and modelling work is ready, they know what their characters look like and there's hundreds of gigabytes of [uncompressed] textures. Game designs are done. There is no more research to be done. It's a matter of 'porting' to whatever [console]."

      As we touched on earlier, a final platform, or platforms, for Shenmue 3 are yet to be finalised. Indeed, we weren't able to clarify whether the exclusivity discussions with the firstparties have actually started yet. But from a purely speculative point of view, it seems most likely to us that Xbox 360 will be the initial host for the future of Shenmue; Microsoft has been absolutely determined to sign up exclusive Japanese-developed content for its new console, yet Sega signings are largely conspicuous by absence.

      If Microsoft recognises and accepts that an all-new, sequel-based Shenmue consisting of original content could, quite inevitably, perform better than a rehashed Shenmue 2, then combined with the imminency of the platform, and the global appeal of the franchise (as opposed to certain other Japanese signings which focus on the local market), it's surely a question of when, not if, Shenmue 3 turns up exclusively on Xbox 360. Of course, console exclusivity these days can mean for a period as brief as six months, so when PS3 is released next year maybe it will also see its share of Shenmue; it certainly makes sense for the title to reach as broad an audience as possible.

      But we're getting ahead of ourselves. All that has yet to be determined. But what is "extremely unlikely", according to the source, is that the project could surface on current-gen consoles: "it would be too much work", cites the source. Interestingly, the source explained that it is cheaper to finalise production for next-gen machines than for current-gen, because of the nature of development work that is already complete. "It would be a struggle to get everything in [on current-gen]." It seems to make sense. Our source offered, "360 looks most likely, but we shall see what the future brings."



      t's probably worth re-clarifying that Shenmue 3 has nothing to do with Ryu ga Goto Ku, announced earlier today by much-loved Sega development guru Toshihiro Nagoshi. The game looks and feels similar to Shenmue in many respects, and looks absolutely incredible for a PS2 title (for the record, you can learn loads more about it in our upcoming first-hand impressions). And just to be sure, it should also be made clear that the Shenmue 3 project is, and always has been, absolutely separate from the recently canned PC project, Shenmue Online.

      While the bloated, initial costs of Shenmue were offset by former Sega President Isao Okawa and parent company CSK, the project now seems to exist as a more manageable, practical and affordable entity, for which most of the background work has always been complete since the original games. And while the future of many previously unprofitable Sega franchises remains uncertain, Shenmue - the title most frequently associated with big Sega losses - is getting another chance.

      Unfortunately, we can't elaborate on the sources of this information, to protect certain people close to the project. And let's face it, if their jobs were risked, we could end up back at square one in the seemingly endless drama that is Shenmue 3. Nobody can say for sure that Shenmue 3 will 100% definitely see the light of day, but Kikizo can guarantee the integrity of the source; this is the current status of Shenmue 3, plain and simple. Which means it's likely you'll be seeing off Lan Di once and for all sometime soon. Now, we just have to hope it doesn't turn out to be disappointing. After all, the rest of the RPG genre has done quite a lot of innovating in the last five years.

      Of course, the official Sega line on Shenmue 3 is "no comment". But when this story is dissected all over the web and quite possibly ruled "bogus" from certain quarters, all that means is that the official Sega line is "no comment". If you push Sega a little harder, it will possibly even make official noises about how it all seems "unlikely" - but nonetheless, this is factual information.

      With titles like Virtua Fighter 5, Afterburner III and now Shenmue 3 to look forward to, it seems difficult to remember why we were all so worried after last year's Sammy takeover. And from what we hear, there's more to look forward to just on the horizon.

      Adam Doree
      Editorial Director,
      Quelle Kikizo.com


      Leider alles in Englisch
      ich hoffe dort steht etwas gutes drin


      RESIDENT EVIL 7
      CELEBRATION

      Capcom entwickelt Biohazard / Erste Bilder

      24.08.05 - Capcom arbeitet laut der Famitsu an Biohazard Deadly Silence, bei dem es sich um ein Remake von Biohazard 1 (PS) handelt.

      Man kämpft auf dem Touch-Screen mit dem Messer, Jill und Chris sind als Charaktere bestätigt. Ebenso nutzt man den Touch-Screen zum Lösen von Puzzles, unter denen sich auch einige neue befinden.



      Quelle:gamefront
      [IMG]https://www.movie-infos.net/cms/ScImageProxy/?key=df2c7b6bc5b42556453d02c08747746109f59857-aHR0cDovL2kubWludXMuY29tL2lLTUhkUXk2V1RDQjAuZ2lm&s=c27507c113d951489d559e9a0393666b930e500e[/IMG]

      Like a Boss :goodwork:
      Haha ein Spiel das die Welt nicht braucht...

      Für zwischendurch sowieso nichts und für eine gemütliche Runde zocken taugt nur nen Fernseher + Konsole... alleinschon wegen der Grafik!

      Allerhöchstens interessant für die leute, die nicht in den Genuss kommen, das Spiel am Cube zocken zu können, andererseits bekommst du ja Spiel und Cube für weniger als den DS alleine.^^

      Also ich will nicht sagen, das Spiel ist schlecht, aber auf jeden Fall weder Gameboy tauglich noch schön....
      Das wäre sowas von genial wenn ein dritter Teil erscheinen würde, finde die ersten beiden Spiele sind die besten Spieler aller Zeit (PES jetzt einmal ausgeklammert).

      Wäre ein wahrlich sehr triftiger Grund, mir ne PS3 zuzulegen. Dort wird es ja hoffentlich auch kommen.

      Also, alle beten und hoffen!!!!